简介:下面主要介绍怎样使用GTK编写基于Linux平台的图形游戏―挖地雷。游戏采用软件工程的方法,以GTK作为Linux操作系统应用程序开发工具,以MFC中对话框为程序基础,使用文本文件贮存相关数据,并使用C语言中的文本操作语句对文本文件进行相关操作。游..
文档关键字: Linux,挖地雷,GTK
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简介:GStreamer 是 GNOME 桌面环境下用来构建流媒体应用的编程框架(framework),其目标是要简化音/视频应用程序的开发,目前已经能够被用来处理像 MP3、Ogg、MPEG1、MPEG2、AVI、Quicktime 等多种格式的多媒体数据。
文档关键字: GStreamer,Linux,多媒体开发
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简介:本文档主要是介绍如何用用DirectX进行游戏程序设计,其中包括DirectX简介,调色板、编写游戏的概念、双缓冲等,简单的DirectDraw示例等介绍。
文档关键字: DirectX,游戏设计,游戏程序设计
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简介:第一节 关于DirectX SDK 第二节 DirectX5 SDK的获得 第三节 元件对象模型(COM) 第四节 DirectDraw 第五节 DirectSound 第六节 DirectPlay 第七节 DirectInput 第八节 Direct3D 第九节 Vc++中引入Direct SDK
文档关键字: DirectX,SDK,游戏开发,游戏开发基础
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简介:Authorware是功能强大的交互式多媒体软件,被广泛应用于多媒体教学和商业领域,在多媒体制作与发展领域有着举足轻重的地位。它能完美地结合文本、图形、音频、视频以及动画等素材,制作出精美的、跨媒体的学习软件、应用软件等,然后通过互联网、..
文档关键字: Authorware,Authorwar7.0,多媒体游戏
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简介:本文档包括:PHP工程师面临成长瓶颈、更高的挑战在那里、高性能系统的挑战在哪里、高复杂性系统的挑战在哪里、学习建议等。
文档关键字: PHP程序员,成长瓶颈,学习建议
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简介:本文档收录了六道经典的PHP程序设计题目,画菱形、冒泡排序、杨辉三角、插入排序、快速排序、二分查找,并详细了整理出了具体的答案。
文档关键字: 冒泡排序,杨辉三角,PHP
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简介:本文档收录了30个嵌入式软件工程师笔试的题目,考察了嵌入式的一些基本知识,如二进制文件增加数据、运算符的优先级别等。
文档关键字: C语言,二进制,运算符
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简介:本文档从两个方面进行阐述:和开发相关的一些知识、企业开发的需要。第一部分主要从四个方面展开:使用CVS、BUG数据库、进度表、规格说明书。
文档关键字: BUG数据库,CVS,规格说明书
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简介:本文档为软件工程师的经验之谈,主要分享了十三条工作经验以供同行参考,如:技术与人品同等重要、确定自己的发展方向等。
文档关键字: 软件工程师,经验技术,发展方向
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