简介:俄罗斯方块是有史以来最伟大的游戏之一。此次设计在Linux系统下,以QT+Creator为开发语言,使用C++和QT库来进行游戏的设计与实现。
文档关键字: 俄罗斯方块,VC,QT+Creator
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简介:本文档主要讲述软件测试工程师必备的基础知识,包括测试概论;测试计划的编写;测试用例的编写;错误分类和错误跟踪系统的作用;错误跟踪文档;错误报告的生命周期和缺陷追踪。
文档关键字: 测试计划,测试用例,错误跟踪
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简介:本文档主要内容由三部分组成,分别是软件测试的概念,国内软件测试现状以及对国内软件测试的几点建议。
文档关键字: 软件测试,现状,对策
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简介:本文涉及 SQL Server 2008 的一些最重要的安全特性。它将告诉管理员如何安全地安装 SQL Server,以及如何在应用程序和用户使用其中存储的数据时,仍能保证其安全。
文档关键字: SQL Server,数据库安全
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简介:电视节目包装依赖后期合成,包装是对电视节目、栏目进行一种宣传、美化和强化。电视节目包装最终由图像和声音表达。而图像(指活动画面和静帧),除了形式、内容和构成,颜色也是占重要地位的要素。色彩作为影视语言的重要组成部分,在后期合成中..
文档关键字: 后期合成;节目包装;片头;色彩;较色
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简介:后期合成是影视制作中的重要的环节。因此从七个方面谈谈对电影后期合成技术的浅显观点:(1)合成中光线的统一性;(2)镜头的修正与匹配;(3)运动与时间的调节;(4)虚实关系的运用;(5)阴影与反射的制作;(6)边缘的处理;(7)电影胶片颗粒模拟与图像质量。
文档关键字: 后期合成,制作要素技术,电影艺术
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简介:定格偶动画是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想想到的任何奇异角色。通常的定格动画都是由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的。本文浅谈了在定格动画材料的创新运用,以及整个偶动画制作流程
文档关键字: 制作材料;偶动画
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简介:本文档主要介绍包括程序重复操作;程序在两种可能性之间选择;处理错误;了解属性、方法和事件;数据类型;转换变量类型;使用 Do...While 和 Do...Until 进行循环,直到满足条件为止;使用 Select Case 处理多项选择。
文档关键字: 数据类型,变量类型,语言
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简介:本文档主要介绍软装公司行业的网站设计方案。本网站主要通过强大的信息发布和多角度的功能展示,借助独特的推广和新颖的创意来实现一个行业性网站的所应具备的宣传效果。目的主要是提高在业界内的点击率。
文档关键字: 推广,宣传,定位
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简介:游戏的前端是典型的 UI设计偏差案例。但界面中有大量的属性数据等内容,它在玩家没有时间做决定时提供了过多的内容。这些内容能够显著改变他们的游戏体验,但却在玩家往往感 受不到变化的时候呈现。这促使我开始思考UI设计的黄金法则。以下是认..
文档关键字: 游戏,界面设计,法则
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