简介:本文档主要讲述高级网页制作,内容摆阔认识“行为”面板;检查浏览器;检查插件;转到URL;跳转菜单;打开浏览器窗口;弹出信息等。
文档关键字: 行为面板,插件,菜单
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简介:界面的说法以往常见的是在人机工程学中。"人机界面"是指人机间相互施加影响的区域,凡参与人机信息交流的一切领域都属于人机界面。
文档关键字: 设计界面,功能性界面,环境性界面
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简介:界面设计师Joshua Porter在自己的博客中发表了这篇文章,文章中列举了20条用户界面的设计原则,这些原则是设计师们在设计工作中需要遵循的,它们能够给设计师们提供较好的指导工作。
文档关键字: 交互作用,控制能力,多领域设计
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简介:近年来,手机、PDA(Personal Digital Assistant)等各式各样的移动设备不断的出现,广泛应用于人们的日常生产生活。相关的移动应用开发收到了越来越多的关注,其中针对移动应用的界面设计也已成为人机交互技术的一个重要的研究领域。
文档关键字: 移动界面设计,可用性设计,新问题
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简介:游戏的前端是典型的 UI设计偏差案例。但界面中有大量的属性数据等内容,它在玩家没有时间做决定时提供了过多的内容。这些内容能够显著改变他们的游戏体验,但却在玩家往往感 受不到变化的时候呈现。这促使我开始思考UI设计的黄金法则。以下是认..
文档关键字: 游戏,界面设计,法则
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简介:交互设计师在设计线框图原型时,熟知常见的web设计模式很有帮助,做到“心中有数”才能创造出符合需求,用户易学易用的界面来。所谓“没有必要重复发明轮子”,模式往往容易解决常见问题,正确的模式能帮用户熟悉界面、提高效率。
文档关键字: UI设计模式,Q&A模式,平行面板
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简介:站在一个产品经理的角度对UI工程师所面临困境的看法是怎样的呢?本文档讲述站在产品经理角度看UI的发展现状及未来预测。
文档关键字: 风险,影响,建议
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简介:WebUI的图形设计,其自由度是由交互风格和技术架构双重作用决定的。限制了交互风格和技术架构,就等于限制了图形设计风格,也就相当于限制了UI设计师的发挥。因此,让UI设计师来选择和决定交互风格和技术架构是UI设计不可或缺的关键一步。
文档关键字: 能力,图形设计,UI设计
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简介:本文档主要介绍UI的设计流程,内容包括基础调研;产品分析;交互设计;原型设计以及详细设计和伪代码编写。
文档关键字: 基础调研,产品分析,交互设计
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简介:UI设计师面临着一个很大的搬弄。不单受控于步调(或平台)中的设计元素,还要求设计出的工具关于最终用户来说不克不及过于复杂与抽象。
文档关键字: 终极用户,移动平台,使用环境
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