简介:不止一次,也不止一个人问过这个问题。我都回答了:不需要。但是,还是要记录下来。我们不妨从了解这个系统对于应用程序管理的一些内部机制开始说明原因。
文档关键字: Android系统,后台缓存,返回键
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简介:许多应用程序可以得益于共享参数设置(Shared Preferences)——这是Android平台解决应用程序设置持久性存储的办法。
文档关键字: UI用户界面,参数设置,用户控制
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简介:在整个控件树的最顶端,是一个逻辑的树顶,ViewParent,在源码中的实现是ViewRoot(ViewRoot extends Handler implements ViewParent)。
文档关键字: 控件树,事件信息,控件注册
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简介:Android 3.0引入的新的片断(Fragment)API,让我们更容易地创建动态用户界面。在这个教程中,我们学习如何将一个两屏的ListView转换成WebView流,以适应大屏幕的单屏流设计,比如在平板设备中。
文档关键字: Android控件,开源代码,Activity
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简介:如果你曾经是一名WEB前台设计师,如果你曾经有过设计的功底,那么你很荣幸,如果你切到Android平台中,以前的知识和经验都能很好的移植到Android平台中。
文档关键字: 客户端设计,布局,命名规范
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简介:本文为提高Android用户体验的三部曲,出色的用户体验有三个特征:速度快、响应及时以及无缝。下面的信息帮助你的应用如何能够在Android上实现这些特征。
文档关键字: 桌面系统,Android代码,类比接口
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简介:智能手机中有自动横屏的功能,同一幅界面会在随着手机(或平板电脑)中的方向传感器的参数不同而改变显示的方向,在界面改变方向后,界面上的图形会因为长宽的变化而产生拉伸,造成图形的失真变形。
文档关键字: 切图文件,PNG技术,渐变质感
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简介:接下来通过了解ipad iOS用户界面与Android 3.x “Honeycomb 用户界面 设计规范和元素之间的不同,可以帮助设计师熟悉Android平板电脑应用程序设计。
文档关键字: 设计模式,布局策略,用户界面
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简介: 谷歌Android 4.0结合了Android姜饼和蜂巢两个版本的优势,据外界猜测Android 4.0将会统一智能手机和平板电脑平台,进而为Android平台的软件开发者提供更大的便利,而从曝光的界面截图来看,我们也能看到先前两个版本结合的印记。
文档关键字: 音乐界面,待机界面,设置界面
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简介:融,有融入、融合之意。就如同光线、水珠、环境的包融。打破惯有的格局,追求一种更和谐平衡的关系。并尝试摒弃工具式应用带给人的死气,呆板的形象。
文档关键字: 沉浸式体验,目标融合,视觉设计
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