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制作室外效果图的一般流程

一、建模阶段:

在这个阶段,要根据建筑的平面图和立面图,在 3DS MAX 中制作

建筑的三维模型,这是效果图制作的基础阶段,材质的制作、相机

及灯光的设置都是在这个基础上进行的。如果制作的模型有问题,

那么后面的步骤就无从谈起了。

使用 3D 制作建筑模型的基本思想是由整体至局部,逐步细化。制

作者需要在动手之前做到心中有数,能够氢一个建筑划分为多个

相对独立的部分。然后分析每一个部分,关逐步细化。最终可以细

化到某个基本的几何体,而这个几何体可以通过 3D 直接创建生成,

或是通过进一步修改处理即可完成所需要的造型。当然,在刻画第

一个细节的同时,又要考虑到整体的构图。完美的局部加上协调的

整体效果,才能得到令人满意的最终效果。

在这个工作阶段中,有两个主要的原则,一是 精确 。制作效果图

就是为了能够真实、生动的展示建筑的结构和质地,全面地表现建

筑设计者的设计理念和意图,而精确的模型是一切的基础;二是

远粗近细、不见不建 ,所谓的远粗近细,是指距离观察点远的造

型可以制作得粗糙一些,距离近的造型要制作得精细一些。这样既

能够满足精度的需要,又可以尽可能的减少造型的面数; 不见不

建 是指对于看不见的部分,如建筑背立面、侧立面等模型,可以

省略,不制作模型。

二、制作材质阶段