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java 中 static 作用详解
static

表示 全局 或者 静态 的意思,用来修饰成员变量和成员方法,

也可以形成静态

static 代码块,但是 Java 语言中没有全局变量的概念。

static 修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,

它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。
只要这个类被加载,

Java

虚拟机

就能根据类名在运行时数据区的方法区

内定找到他们。因此,

static 对象可以在它的任何对象创建之前访问,

无需引用任何对象。

public 修饰的 static 成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,

当声明它类的对象市,不生成

static 变量的副本,而是类的所有实例共

享同一个

static 变量。

static 变量前可以有 private 修饰,表示这个变量可以在类的静态代码
块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方

 

法中使用

--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点

很重要。实际上你需要搞明白,

private 是访问权限限定,static 表示

 

不要实例化就可 以使用,这样就容易理解多了。

static 前面加上其它访

问权限关键字的效果也以此类推。
static 修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可
以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名

.静态方法名(参数列表...)

类名

.静态变量名

static 修饰的代码块表示静态代码块,当 Java 虚拟机(JVM)加载类

时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。
1、static 变量
 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被

static 修

饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被

static 修饰的变量,

叫实例变量。
两者的区别是:
 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),

JVM 只为静态分

配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直
接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
 对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实
例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:

λ

  在对象之间共享值时

λ

  方便访问变量时

2、静态方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,
因此静态方法中不能用

this 和 super 关键字,不能直接访问所属类的实

例变量和实例方法

(就是不带 static 的成员变量和成员成员方法),只能