java 中 static 作用详解
static
“
”
“
”
表示 全局 或者 静态 的意思,用来修饰成员变量和成员方法,
也可以形成静态
static 代码块,但是 Java 语言中没有全局变量的概念。
被
static 修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,
它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。
只要这个类被加载,
Java
内定找到他们。因此,
static 对象可以在它的任何对象创建之前访问,
无需引用任何对象。
用
public 修饰的 static 成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,
当声明它类的对象市,不生成
static 变量的副本,而是类的所有实例共
享同一个
static 变量。
static 变量前可以有 private 修饰,表示这个变量可以在类的静态代码
块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方
法中使用
--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点
很重要。实际上你需要搞明白,
private 是访问权限限定,static 表示
不要实例化就可 以使用,这样就容易理解多了。
static 前面加上其它访
问权限关键字的效果也以此类推。
static 修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可
以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名
.静态方法名(参数列表...)
类名
.静态变量名
用
static 修饰的代码块表示静态代码块,当 Java 虚拟机(JVM)加载类
时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。
1、static 变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被
static 修
饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被
static 修饰的变量,
叫实例变量。
两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),
JVM 只为静态分
配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直
接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实
例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:
λ
在对象之间共享值时
λ
方便访问变量时
2、静态方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,
因此静态方法中不能用
this 和 super 关键字,不能直接访问所属类的实
例变量和实例方法
(就是不带 static 的成员变量和成员成员方法),只能