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60%以上,国外的不能超过 40%;2007 年,中国又规定电视台黄金档不播外国
动画片.可惜的是,不管怎么补救,还是差的太多.这就为外国动画霸占国内市场

打下了 坚实的 政策基础.还别说,

虽然近几年国家鼓吹所谓 大力扶持 动画产

业,但是真正把钱落到实处的恐怕不多,可能还是被美影厂这些老牌国有机构

给 糊弄 光了.其次,体制改革以前,国内就不乏大批动画爱好者,也想振兴天朝
动画产业.无奈九州之下皆为王土,其它的暂且不说,一部好的动画剧本还未出
台就会被和谐掉,致使现在的年轻人只能回想起诸如<<圣斗士星矢>><<哆
啦 A 梦>>等美日经典,而国内的根本无人问津!毕竟,8 岁以前,只是一个人一生
之中很懵懂短暂的时期.不幸的是,国产动画也只能让这部分人回头观望了.相
比之下,外国动画(特别是日本)在剧本上着实下了一番功夫,他们把观看动画片
的年龄范围定在 6-60 岁,很多动画片先推出漫画版,如果漫画版比较成功才会
继续制作动画.毫不夸张的说,在日本,动画流水线比电视剧制作还要严谨、规范.

虽然说这两年对于动画方面的政策限制已经放的很宽,但是在外国动画已

然完全充斥的情况下想要复兴, 难.

2.制作技术
说到这一点,我觉得也是难以启齿.能够独创水墨动画的中国怎会在技术制

作方面不如日本人呢?虽然,我们的 3D 还不如美国,但是 2D 却不应该这样啊?
但事实却让大家震惊:天朝动画一般只有 12 帧/秒,而日本都是全动画,即 24 帧/
秒.这个差异不是由于技术原因引起的,而是经费.在创意和剧本的时候,我们就
已经先种下了苦果---一部只适合 8 岁以下小孩看的东西(还要和谐),你能指望
它能赚钱?之后的原画、动画、渲染、后期制作等等,技术,我们有;钱,就难说了.所
以,本来剧本就不行,外加关键帧只有不到 12 帧(甚至只有 8、9 帧),怎么能与剧
本精心制作、帧数达到 24-50 的日本动画相比呢?当然,能用 FLASH 制作也算
是国人的一项独创了,外国好像还没有哪个公司是用这个软件制作动画的.

3.”

不差钱

到如今,GDP 总值全球第二,国人肯定是不差钱的.但是有同学注意到了我

上面陈述的几句话:”

愿意 制作动画片的公司很少、12 帧/秒以下的天朝动画也

是由于资金不足引起的,等等.这好像和人们的想法不一样啊.按理说中国的动
画市场相当巨大,前景广阔,稍微有点眼光的老板都会投资进入这一行业,振兴
之日指日可待呀!

但是事实又是截然相反的.
如今,电视动画的平均成本约 10000 元 RMB/一分钟---还没有包括后期制

作等的费用.在市场上能够有效率的产生经济效益的动画作品,按照播出渠道可