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   虽然在建筑工程实例中,工程和工程之间存在着通用性的缺乏,但是就工程内部来

讲,工程的设计之间具有很大的重用性。挖掘单一工程内部的设计可重用潜力可以直接缩

短新设计的周期。可重用元素的利用方法也是研究的主要内容之一,业界学者在介绍设计

重用在硬件设计领域的应用时,也解释了不同的重用程度和方式,比如采取原封不动地

 

替代,及上文提到的参数化方式。

 

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建筑结构工程设计的重用的特点和难点

 

   建筑工程是一个复杂的系统,虽然某些部分具备相同特点的分部分项工程也可以应

用零件策略,但是建筑结构工程作为建筑工程的重要部分,却不具备这些条件。因为每一

个设计师手里的建筑都是一个设计作品,所以与之配套的每一个结构都是一个独一无二

的定制工程。这就意味着不同建筑的结构构件、体系构成都必须按需设计。这样一来,各个

结构工程之间就缺乏可通用的部分。并且,结构工程和机械工程、软件工程都不同,它的

所有构件固定在一起形成一个有机的难以分割的整体。即使这个整体可以人为地划分出房

间、楼层、单元等构件部分,但是划分的标准也十分模糊,极具随意性和争议性,难以实

现零件化目的,更谈不上部件的标准化和通用化了。在这种情况下,我们就必须寻找个重

 

建新的设计重用策略体系。

 

   然而,从理论上来看,只要不同的设计中存在着相同或者相似的部分,设计重用策

略就可以采用从而达到减少工作量的目的。也正是因为建筑工程作为一个复杂的定制型工

程,设计进行中和后期的变更和修改占据了大部分时间,如果采用设计重用思路,就可

以用一个可重用单元替代重复设计部分。这样一来,修改可重用标准层就可以避免逐一修

 

改各标准层。既然理论可行,实践可行也不是难事。

 

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基于重用范围的设计重用方案

 

   笔者认为,我们可以通过采取按主题绘制图纸,形成设计信息,及根据项目所包含

的主题、标准层和单元等元素建立重用数据架构的方式来作为研究策略。以此作为可重用

元素产生、存储及重用的基础。零件是设计师在绘制不同的标准层的时候逐渐形成于设计

师的思路中的,所以当开始设计新的标准层时,设计师会意识到已经绘制完成的标准层

中存在可重用的部分,并会自觉地从层件中选出这些单元作为可重用元素,并设定好其

所属的标准层、单元和主题中,最终形成可重用模块,放入重用体系中去。接下来,以某

个零件为例,在新的设计需要时,系统将在数据体系中搜索与其具有相同主题、相同标准

 

层和适用单元的内层部件,将前者的可重用元素插入后者中去。