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常用的命令有:
Line 直线

xline 构造线(用来画辅助线)
mline 双线(在画墙线时常用到,也可自己定义使用其它线型)

pline 多义线(大部分由线段组成的图元,能够定义为多义线的就定义为多义线,这样在选择时比较方便)
rectang 矩形(实际上就是四段围合的多义线)

arc 圆弧
circle 圆

hatch 填充(要注意图案的比例)
boundary 边界(在计算面积、填充等情况会用到)

block 定义块(需将准备用于定义块的所有图元放到 0 层,其它所有属性均改为 bylayer)
insert 插入快(与-insert 相比较,一个会调出对话框,一个不会)

第二类,编辑类。常用的命令有:
Matchprop 特性匹配(相当于 word 中的格式刷,常用于将正在操作的图元刷成正确的图层)
Hatchedit 填充图案编辑(鼠标左键双击填充的图案即可)

Pedit 多义线编辑(也可用于将几段首尾相接的线段连接成多义线)
Erase 擦除

Copy 拷贝
Mirror 镜像

Offset 平移
Array 阵列

Move 移动
Rotate 旋转

Scale 缩放
Stretch 拉伸

Lengthen 拉长(不常用,但在需要延长非水平或垂直的线段时很方便;!也可实现同样的功能,大家先自己琢
磨看看)
Trim 裁减
Extend 延伸

Break 打断
Fillet 倒圆角

Explode 打碎(可用于打碎块、多义线、双线等)
Align 对齐(不常用,但在画一些倾斜的图形时很有用,可以把图对正了画,画好了再调整回原来的角度。和

UCS 是两个概念)
Properties 属性(同 14 版时的 ddmodify,可调出属性表,在其中可查看和修改该图元的几乎所有属性,很
有用)

就绘图类和编辑类的命令再进行一些说明。