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多关于软件工程的思想和方法,仅停留于理论上,只有内容抽象的概念,缺乏实际的实践

运用,而造成经常把编程等同于软件开发,形成对软件文档、测试等软件思想的误解,导致

在做项目时仍处于个人编写代码的阶段,缺乏沟通和合作,只能开发小型的软件。软件的完

成的好坏质量程度也局限于个人的能力,无法完成工程上的软件开发的目标。极限编程

XP)是以符合电脑自动开关机软件需要的软件为目标而产生的一种方法论,XP 使开发者

能够更有效的响应客户的需求变化,哪怕是在软件生命周期的后期。它强调,软件开发是人

与人合作进行的过程,因此成功的摄像头软件开发过程应该充分利用人的优势,而弱化人

的缺点,突出了人在软件开发过程中的作用。极端编程属于轻量级的方法,认为文档、架构

不如直接编程来的直接。

XP 实际上是一种经历过很多实践考验的一种软件开发的方法,它

软件工程方法论了大概有

5 年,它已经被成功的应用在许多大型的公司, XP 的成功软件工

程方法论它对客户满意度的特别强调,

XP 是以开发符合计算机应用软件下载需要的软件为

目标而产生的一种方法论,

XP 使开发者能够更有效的响应客户的需求变化,哪怕在软件生

命周期的后期。伴随着全球信息化和经济化的潮流的影响,在世界范围内的软件开发发生了

巨大的变化,传统上的软件开发由于软件需求的变化大、人员变动性等原因造成了软件开发

效率低、周期长,无法满足需求快速变化的要求,不再适应于现在商业信息经济时代中的急

剧的变化。因此,改变传统软件开发模式,提高软件开发的效率成为了软件开发人员研究的

重点。

20 世纪 90 年代初,Kent Beck, Cunningham, Jeffries 等人构建称之为极限编程(extreme 

Programming,简称 XP)的基本元素。极限编程就是针对快速改变的软件需求而产生的。简单

而言,极限编程就是一个高速迭代的过程。从软件工程方法论看,早期发现错误以及降低复

杂度可以节约成本。极限编程强调我们将任务

/系统细分为可以在较短周期解决的一个个子任

/模块,并且强调测试、代码质量和及早发现问题。通常,通过一个个短小的迭代周期,我

们就可以获得一个个阶段性的进展,并且可以及时形成一个版本供用户参考,以便及时对

用户可能的需求变更作出响应。

 

  (二)

XP 软件工程方法的核心与传统编程模式的区别 

  

XP 方法的核心价值观包括点点:交流、反馈、简单、勇气。在这四点核心价值观的基础上,

XP 方法又定义了十二个的必须遵循的实践。其实这些实践的大多数都已经是一些经过测试

和实践证明的老方法了。然而却常常被忽略,即便是在有充分计划的项目中。随着这些方法

的兴起,

XP 方法把他们又融为了一个相互影响、相互促进的整体。 

  XP属于轻量开发方法中较有影响的一种方法。轻量开发方法是相对于传统的重量开发

方法而言。简单地理解,

“量”的轻重是指用于软件过程管理和控制的、除程序量以外的“文档