background image

2. AIR2.5 的发布设置面板

General 里是一些关于应用的基本信息,Android 平台下的应用安装包是 APK 文件,在

这个面板里可以直接给

APK 文件命名,并且定义应用程序名称。需要注意的是在 App ID 这

一项里可以定义应用程序

ID,id 值不能有下划线等特殊字符,否则编译的时候会报错。

Aspect  ratio 里 可 以 设 置 应 用 在 手 机 中 的 显 示 方 式 为 横 向 (landscape) 或 者 纵 向

(portrait) 。 也 可 以 指 定 是 否 全 屏 或 者 是 否 按 设 备 的 倾 斜 方 向 自 动 调 整 横 纵 显 示 (Auto 
orientation)。

接下来是设置图像的渲染方式,这里有三个选项

Auto,CPU 和 GPU,如果选择了

GPU,会优先使用设备的显卡来渲染图像,不同的设备显卡有不同的限制,所以如果选择
这一项需要在多个设备中测试以确保无误。

Android 的 GPU 有如下几点限制:

不支持滤镜效果

 不支持 PixelBender 的图片叠加和填充效果 不支持以下的图像叠加效果:

layer,alpha,erase,overlay,hardlight,lighten,darken 不建议选择 GPU 来渲染视频

如果使用

GPU 渲染,软键盘打开时输入框不会自动调整到可视范围内,所以需要将文

本框位置固定在上半屏。

如果一个显示对象不能被

GPU 渲染,比如加了滤镜的影片剪辑,它会完全不显示。