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游戏名称:钓鱼游戏(go fishing)
针对年龄:k1 常课或者 k3 Demo
目的:通过竞赛游戏的形式,可以加快孩子对所学单词的记忆。
原因:1.在绘本室破冰的时候经常看到孩子们很喜欢钓鱼的那个游戏,即使是单
调的重复性动作也让孩子们很有成就感同时感觉很有趣,所以设计这个游戏并运
用竞赛的形式能更好的激起孩子们积极性,活跃课堂气氛。
2.已经开班的 k1 孩子对学校、老师和同班的小朋友已经有了一定的熟悉,所以
对竞赛类的游戏不会感到很排斥;新来上 demo 的 k1 孩子可能会分离比较严重,
或者比较害羞不容易配合,因此不建议 k1 Demo 用这个游戏。
3.k3 的孩子已经产生了集体荣誉感和一定的竞争意识,争强好胜,而且理解力也
不错,Demo 课也会让家长看到活跃的课堂氛围。
准备工具:磁铁数个,拴上绳子,绑在筷子上,(或者用楼下的钓鱼竿);回形
针数个别在闪卡上
玩法:孩子分成两组,每组出一个人进行钓鱼比赛,轮流派人上前听老师指令钓
鱼“Catch the ______ (apple/banana…).”幼儿根据指令用自制鱼竿钓起闪卡,
先完成的那一队就得分,以此类推玩下去,看哪一组得分最高就获胜。
注意事项:未参与的孩子需在位置上重复说教师指定的单词。
达到效果:培养孩子集体荣誉感,加强对单词的记忆。