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完整薪资系统的设计

  人力市场跟「钱」的市场是一样的,哪边有好处就往哪边跑。因此每家公司如何在人力
市场当中,挑到「适合」自己公司的人才,就非常重要的。这里特别强调「适合」的原因,是
因为不是找到全世界最好的人才,就是最好。因为,每家公司有其薪资水准、规模大小、工
作环境、企业文化等等,这些都是很重要的因素,例如,并不是全部找台大毕业的,公司

 

就会变得比较好。
  对於一个负责设计薪资系统的人,心中一定要有结构图,薪资应包含哪些项目? 每
一个项目在整个薪资系统中的意义是什麽? 将来要如何变化?大家常听到与薪资有关的名
词,例如本俸、伙食津贴、交通津贴、管理加给、绩效奖金、年终奖金、分红等等,这些名词
大家似乎都耳熟能响,但是要能找到几个人,来解释这些项目应如何应用,及其结构应

 

如何设计,可能就不多了。

1.

 

薪资设计的基本精神

   虽然不管薪资系统设计的多好,都有人会不满意,但至少好的薪资系统,应包含下列
层面: 
1.1.

 

、合理薪资

 

重新以合乎社会行情的薪资,进行薪资设计

 

 

薪资与员工自己辛苦及付出相等 →效率、能力

 

须比较公司内其他同职等、同性质工作员工的薪资

- 薪资须依职务(工作)

 

来划分、考量

 

解决各部门奖金差异过大的情形

 

薪资调整的规则透明化

1.2

 

奖金的来源

   

 

日常奖金 → 与员工本身效率的提升及部门绩效有关

   

 

员工红利 → 视公司获利的情况

   

 

专案奖金 → 以登记有案之专案为主

   

年终奖金 → 逐渐朝固定的做法制定(例如本俸 2 或 3 个月) 

1.3

 

部门主管的薪资 - 

 

权责、绩效结合的薪资

 

采年薪制,依部门主管的权责制定其年薪总额

 

其中经、副理,视其职务情况需要者,亦纳入年薪制

 

不论任何部门主管,依每年目标及绩效,决定所得

 

薪资高低决定在自己

 

公司利益与主管息息相关

1.4

 

一般水准以上的福利制度

2.

 

薪资的设计步骤

  一般情况,薪资的设计实在相当的麻烦,因为这中间牵涉相当多的因素,有的是与
公司政策相关,有的是外界行业间的比较,如果不花费心血,真的不容易改变薪资结构。
不过薪资设计的过程虽然繁杂,但还是有一定的顺序与步骤,只要按照些顺序进行,还