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1.

手繪能力:手繪透視圖/

 

示意圖,比軟體快速且牛逼

2.溝通能力:

 

能讓客戶捧錢要你設計,師傅也對你心服口服

3.設計能力:沒此能力者可用錢換得,但設計客戶的能力是必須的

1。您要学习的基础内容有,污染学,工程力学,光学,人体工程学,色彩配置表,基础
土建工程学,植物学等
这里的内容就已经太多了
A 装修中的污染对于业主来说只是指气味,但是您要学习如声音污染,色彩污染,光线
污染等内容。
B 工程力学您要知道房屋的主力点、支撑部位,这些内容将决定如何可以改变一面承重墙
的使用,而不影响结构,抗震等。
C 不同的光线,和光线的角度,照射宽度,光量都会决定室内的效果。
D 人体工程学里要了解人的基本行走空间,坐立空间等各种符合人体的尺寸。
E 色彩的配置说实话我学的最不好,各种色彩的使用地区,适用人群都是很关健的。
F 基础工程土建要了解房屋的建议结构,预埋件的使用等
G 植物学原来我认为是最没有用的,可是后来发现一个问题,一些高档住宅很多的人会
订做家具,就是打家具,您要了解什么样的木材是可以用于家具的,什么是不可以的。
2,学习装修的基本工序,小型机械的使用,各种施工工艺。
这一点不要只放在嘴上,有时候会很受工人看不起的,虽然当面不说,可是工人知道您
只会动嘴皮子,就不什么好事,所以最好的办法是自己直接参与一次装修,亲手做一些
内容,不怕坏,只要您会,就知道工人做的是什么了,再给业主讲合理性也会好很多。
3,学习制图
现在很多的学校教出的设计根本就不会,比如两点视图,三点视图,结构图,马克笔制
效果图。您会用的工具有,比例尺,丁字尺,硫酸纸,绘画笔,圆规等,这些工具可不便
宜呢。不过如果您的目标只是一个电脑绘图员那么就没有必要了。
4。学习装修预算,材料
这些内容是直接关系到您与业主之间的口头报价是否正确。
5。电脑绘图
如 CAD,3DMAX,加上个 photoshop,CAD 大多是电脑里已经有的图了,3DMAX 也是
建好的模了。而 2006 年的设计师论坛里解释了设计师的概念,一些可以称之为设计师的
人现在使用的基本都是手绘、SketchUp、Artlantis、piranesi ,更有利害的可以用 windows 的
图画程序在十五分种的时间画一个室内效果图。
6,不知道是不是有学校会去教这些内容了,就是一些所谓的玄学,有人称之为风建迷信 ,
呵呵呵
不过有些还是有道理的,所以您也应该去学一些,防止在装修的时候出现这种问题,举
个最简单的例子吧,对于家装来说,可以做月亮门的哑口,但不能有门,因为只有在十
三陵的地下皇宫中才会有人使用。

注意的问题我认为只有两条
第一,刚开始学习是一种比较烦的事情并没有想象中好玩,可是这些都是基础,是地基

 

第二,不要去抄袭,摹仿,记得你是设计师,不要让别人设计出你

希望会对楼主有所帮助````