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2. 

什么是 引用 ?

申明和使用 引用 要注意哪些问题?

  答:引用就是某个目标变量的 别名 (alias),对应用的操作与对变量直

接操作效果完全相同。申明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。引用
声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,不
能再把该引用名作为其他变量名的别名。声明一个引用,不是新定义了一个
变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类
型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。不能建立
数组的引用。

  3.  “

将 引用 作为函数参数有哪些特点?

  (1)传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。这时,被调函数的形参

就成为原来主调函数中的实参变量或对象的一个别名来使用,所以在被调函
数中对形参变量的操作就是对其相应的目标对象(在主调函数中)的操作。
  (2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直

接对实参操作;而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给

形参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本;如果传递的是对象,还将调

用拷贝构造函数。因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传
递参数的效率和所占空间都好。

 (3)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被

调函数中同样要给形参分配存储单元,且需要重复使用"*指针变量名"的形式

进行运算,这很容易产生错误且程序的阅读性较差;另一方面,在主调函数的

调用点处,必须用变量的地址作为实参。而引用更容易使用,更清晰。

  4. 

在什么时候需要使用 常引用 ?

  如果既要利用引用提高程序的效率,又要保护传递给函数的数据不在函
数中被改变,就应使用常引用。常引用声明方式:const 

 

类型标识符 &引用

名=目标变量名;
  例 1
  int a ;
  const int &ra=a;
  ra=1; //错误
  a=1; //正确
  例 2
  string foo( );
  void bar(string & s);
  那么下面的表达式将是非法的:

  bar(foo( ));
  bar("hello world");
  原因在于 foo( )和"hello world"串都会产生一个临时对象,而在 C++中,

这些临时对象都是 const 类型的。因此上面的表达式就是试图将一个 const

类型的对象转换为非 const 类型,这是非法的。