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第二章             WinCC C 语言基础

要使对象动态化,在 WinCC 中有多种不同的选项可用。其中包括变量连接.动态对话框和直接连接。通过

它们可以实现复杂的动态。然而,随着要求的增加它们会有限制。对于用户来说,组态 C 动作、项目函数或
动作可以有更广的范围。它们在 WinCC 脚本语言 C 中创建。对于许多应用来说,不必具备非常全面的 C 语
言知识。它足以为现有函数提供参数。然而,为了使用 WinCC 脚本语言 C 的全部功能,需要具备有关这种
编辑语言的基本知识。本课程可以为用户提供这些知识。

本课程用来为不熟悉 C 语言的人员提供有关编辑语言 C 的常规应用的基本知识。具备 C 语言编辑经验的

编程员可以学习 C 语言应用于 WinCC 时的特性。

2.1  C 脚本的开发环境

对于 C 脚本的创建,WinCC 提供两个不同的编辑器。一个是图形编辑器中的动作编辑器,用于在对象处

创建 C 动作;另一个是全局脚本编辑器,用于创建项目函数和全局动作。脚本语言的语法与采用 ANSI 的标
准 C 语言相一致。

在 WinCC 中编辑语言 C 的另一个应用领域是关于动态向导的创建。为此,可以使用一个单独的编辑器。