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建筑模型制作中应该注意的一些细节

一、模型与实物的比例

城市规划,住宅区规划等大范围的模型,比例一般为 1/3000--1/5000,

楼房等建筑物则常为 1/200--1/50,通常是采用与设计图相同的比例者居多。

另外,若是住宅模型,这与其他建筑物的情况稍有不同,如果建筑物不是很

大,则采用 1/50,竟可能让人看得清楚。一般情况下,制作顺序是先确定比

例,比例确定后,先做出建筑用的场地模型,模型的制作者也必须清楚地形

高差,景观印象等,通过大脑进行计划立意处理,然后再多做几次研究分析,

就可以着手制作模型了。

二、色彩和质感

一些人喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电

脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效

果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,

光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩

之间的搭配关系,这下的就要看建筑模型制作者自己的把握水平了。

3、环境

对于环境景观部分,原意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花

草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重

表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比

强烈。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的

模型。

4、灯光

灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖

色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律

排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,

度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。

五、材料

卡纸,卡纸是最常用模型材料,你可以根据你的需要选择不同的卡纸,

如:白卡,灰卡,色卡。单层白卡通常用来做草模,双层白卡一般用来做正模,

灰卡可以用来表现素混凝土的材质,色卡则用来表现不同饰面。泡沫苯乙烯纸,