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第一课 动画家族

动画基础知识

一、教学目标:
1. 了解动画的基本原理
2. 了解 Flash 动画的特点与应用
3. 了解常用动画软件及其应用
二、教学重点和难点
教学重点:了解 Flash 动画的特点与应用
教学难点:了解动画的基本原理
三、教学过程:
(一)新课导入:【提问】大家都看过动画片,那么大家知道什么是动画吗?动画为什么
会动?
展示小人图片,请大家如果把这 8 个小人分
别画在 8 张课本右边空白处白纸上,然后迅
速翻动纸张,会发现什么呢?
学生画画,然后回答问题。
有学生说,小人动起来了,做了一个前滚翻。

 

【提问】: 为什么翻动课本时会出现动起来的感觉呢?

【学生回答】:因为人眼有 视觉暂留 的特性。
人眼看物体后,视觉在 1/24 秒内不会消失,所以要产生一个连贯的视觉变化效果,每秒
至少需要播放 24 幅画面。这就是为什么电影每秒要播放 24 幅画的原因。
(二)讲授新课
1.动画
动画概念:动画是将画面由静止变为动态的一门艺术,通过将一张张静态的画面连续播
放从而形成视觉上活动的效果。
动画范围:电影、电脑游戏、动画短片等。

动画发展:手工绘制 >计算机制作,制作相同的动画时间缩短,效率提高。
2.动画制作软件
动画分为二维动画和三位动画。
动画制作软件介绍:
(1) TOONZ 二维动画制作软件
(2) USAnimation 全矢量化二维卡通动画制作软件。
(3) ANIMO 将二维角色和三维场景完美结合
(4) 3D Studion Max 三维动画制作软件
(5) MAYA 三维
(6) XSI 三维
3.Flash 动画
格 式 : 源 文 件 格 式 : .fla ; 

式:.swf

Flash 动画特点:
(1)矢量技术(2)插件方式(3)流失传输(4)交互性强
四、课后反思:
学生通过本课能大致了解什么是动画,为什么会产生动画的效果,以及能了解常见的一
些动画制作软件,了解 Flash 动画的一些特点。