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三维动画制作业是新兴行业,也可称谓 CG 行业(Computer Graphics 的缩写),做

三维动画是很有前途的,综观三维动画的发展历程,相信不久的将来,三维将进入千家
万户,不再是大电影厂和专业影视制作公司的垄断的专利。
    国内电影业不景气,外国大片的冲击,如何有效率地提高国人的创作、制作水平和规范
制作准则是摆在我们同行面前的不容轻视的课题。三维动画作为电脑美术的一个分支,是
建立在动画艺术和电脑软硬件技术发展基础上而形成的一种相对的独立新型的艺术形式。
早期主要应用于军事领域。直到 70 年代后期,随着 PC 机的出现,计算机图形学才逐步拓
展到诸如平面设计、服装设计、建筑装潢等领域。80 年代,随着电脑软硬件的进一步发展,
计算机图形处理技术的应用得到了空前的发展,电脑美术作为一个独立学科真正开走上
了迅猛发展之路。   
    运用计算机图形技术制作动画的探索始于 80 年代初期,当时三维动画的制作主要是在
一些大型的工作站上完成的。在 DOS 操作系统下的 PC 机上,3D Studio 软件处于绝对的垄
断地位。1994 年,微软推出 Windows 操作系统,并将工作站上的 Softimage 移植到 PC 机
上。1995 年,Win95 出现,3DS 出现了超强升级版本 3DS MAX1.0。1998 年,Maya 的出现
可以说是 3D 发展史上的又一个里程碑。一个个超强工具的出现,也推动着三维动画应用
领域不断的拓宽与发展。,从建筑装潢、影视广告片头、MTV、电视栏目,直到全数字化电
影的制作。 在各类动画当中,最有魅力并动用最广的当属三维动画。二维动画可以看成三
维动画的一个分支,三维动画软件功能愈来愈强大,操作起来也是愈来愈容易,这使得
三维有更广泛的运用。假如你喜欢访问个人主页,会很容易看到一些简单的三维动画,制
作人也许刚刚学会用电脑,毕竟我们的世界是立体的,只有三维才让我们感到更真实。   

    今天,电脑的功能愈来愈强大,以至我们不仅可以看到地方电视台的栏目包装及广告
中充满电脑动画特技,更有不少电脑爱好者在自已的个人电脑上玩起了动画制作。1995
年,由迪斯尼发行的《玩具总动员》上映,这部纯三维制作的动画片取得了巨大的成功。三
维动画迅速取代传统动画成为最卖座的动画片种。迪斯尼公司在其后发行的《玩具总动员
2》、

《恐龙》、

《怪物公司》、

《虫虫特工队》都取得了巨大成功。 另外,梦工厂发行的《蚁哥雄兵》

《怪物史瑞克》等三维动画片,也获得了巨大的商业成功。三维动画在电影中的运用更是神

乎其技!《蜘蛛侠》、

《泰坦尼克号》、

《终结者》、

《魔界》......可以说电影已经不能离开三维动

画的参与了!