数据成员可以分静态变量、非静态变量两种.
静态成员:静态类中的成员加入 static 修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员
名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以
静态成员不能访问非静态的成员..因为静态成员存在于内存,所以非静态成员可以直接访
问类中静态的成员.
非成静态员:所有没有加 Static 的成员都是非静态成员,当类被实例化之后,可以通过实例
化的类名进行访问..非静态成员的生存期决定于该类的生存期..而静态成员则不存在生存
期的概念,因为静态成员始终驻留在内容中..
一个类中也可以包含静态成员和非静态成员,类中也包括静态构造函数和非静态构造函数..
分两个方面来总结,第一方面主要是相对于面向过程而言,即在这方面不涉及到类,第
二方面相对于面向对象而言,主要说明 static
在类中的作用。
一、在面向过程设计中的 static
关键字
1
、静态全局变量
定义:在全局变量前,加上关键字 static
该变量就被定义成为了一个静态全局变量。
特点:
A
、该变量在全局数据区分配内存。
B、初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为 0(自动变量是随机的,除非显
式地初始化)
。
C
、访变量只在本源文件可见,严格的讲应该为定义之处开始到本文件结束。
例(摘于 C++程序设计教程---钱能主编 P103
): //file1.cpp
//Example 1
#include <iostream.h>
void fn();
static int n; //
定义静态全局变量
void main()
{