《Flash8 动画制作应用基础教程》---补间动画
(一)教学设想
本节是利用 flash 制作补间动画的入门课,补间动画分为动作补间和形状补间两种动
画类型。同一个 flash 作品,动作和形状变化同时体现,在情节的设计上要显得自然过渡,
以 flash
“
”
“ ”
成品 鱼的世界 为突破口,让 鱼 游动很自然引入动作补间动画,其中涉及位置
“ ”
和缩放变化;再以标题的字转为形状 鱼 使场景更加生动,两种动画做到顺利融接。一节
课两种动画都要涉及,不能进行太多功能与效果的深入,以最基本操作入手,从而使学
生学会动作补间与形状补间动画的制作方法。并且可以区分两种动画的特点。
(二)教学目标
教学目标
目标要求与内容描述
知识与技能
概念
了解补间动画的整体组成
识别动作补间动画与形状补间动画
操作技能
正确制作两种类型的补间动画
过程与方法
过程
经历、体验两种补间动画的制作,自我探索实现不同
动画的对象属性
方法
演示操作法、任务驱动
(三)教材分析
1.本章节是西北工业大学出版社《Flash8 动画制作应用基础教程》第九章第三节《动作
补间动画》。
2.动作补间是 Flash 制作常用功能之一,学生只有熟练掌握这一功能才能做出很多实
用性很强动画,为学习后面内容打下扎实基础。
(四)学习内容分析
1、学习的重点
① 两种补间动画的特征
② 形成补间动画的三个必要条件
2、学习的难点
① 动画类型的准确判断
② 图形元件、文本对象、矢量图形各自所对应的补间动画类型
(五)教学对象分析
高一的学生,在前几章学习之后,对图层和时间轴的理解和运用有一定的体验。在此
基础上学生初步感受了库、图形元件、矢量图形、关键帧、普通帧、帧频,图层的概念,这些