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Flash8 动画制作应用基础教程》---补间动画

   

(一)教学设想

本节是利用 flash 制作补间动画的入门课,补间动画分为动作补间和形状补间两种动

画类型。同一个 flash 作品,动作和形状变化同时体现,在情节的设计上要显得自然过渡,

以 flash

“ ”

成品 鱼的世界 为突破口,让 鱼 游动很自然引入动作补间动画,其中涉及位置

“ ”

和缩放变化;再以标题的字转为形状 鱼 使场景更加生动,两种动画做到顺利融接。一节

课两种动画都要涉及,不能进行太多功能与效果的深入,以最基本操作入手,从而使学

生学会动作补间与形状补间动画的制作方法。并且可以区分两种动画的特点。

(二)教学目标

教学目标

目标要求与内容描述

知识与技能

概念

了解补间动画的整体组成
识别动作补间动画与形状补间动画

操作技能

正确制作两种类型的补间动画

过程与方法

过程

经历、体验两种补间动画的制作,自我探索实现不同

动画的对象属性

方法

演示操作法、任务驱动

(三)教材分析

1.本章节是西北工业大学出版社《Flash8 动画制作应用基础教程》第九章第三节《动作

补间动画》。

2.动作补间是 Flash 制作常用功能之一,学生只有熟练掌握这一功能才能做出很多实

用性很强动画,为学习后面内容打下扎实基础。

(四)学习内容分析

1、学习的重点

① 两种补间动画的特征

② 形成补间动画的三个必要条件

2、学习的难点

① 动画类型的准确判断

② 图形元件、文本对象、矢量图形各自所对应的补间动画类型

(五)教学对象分析

高一的学生,在前几章学习之后,对图层和时间轴的理解和运用有一定的体验。在此

基础上学生初步感受了库、图形元件、矢量图形、关键帧、普通帧、帧频,图层的概念,这些