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Flash MX 动画制作

                  ————物体移动

【教材分析】

我们所选用的是教育科学出版社的教材,课本对于 计算机动画制作初步 这一部分其实是分成了

两个部分的。在第一节中制作出了跑步的造型,到第二节才真正的介绍了动画的制作。考虑到我校学生
实际情况和知识的连贯性,我在上课时并没有采用课本中提出的例子。课本中的例子虽然不是很难,但
是由于图形比较复杂,相信在操作的过程中会有很多同学操作失误而不能完成动画的效果,所以我选
了一个简单而可行的小例子来增加同学的自信。
【教学目标】

知识与技能:了解动画形成的原理。掌握制作简单的物体移动的动画。
过程与方法:能从日常的生活和学习中感受各种媒体及其作用;能从实践中归纳动画形成的原理

了解 flash 的特点。

情感态度与价值观:体验多媒体所包含的文化内涵,关注多媒体技术对人们的学习、工作、生活的

影响,辩证地认识媒体和多媒体技术对社会发展的影响。

 

【教学环境】硬件环境:网络教室用于广播教学;软件环境:FTP 服务器存放教学多媒体作品、教学案以

及学生作品,是自主学习的一个平台。

【教学要点】利用网络的交互平台,给学生自主学习的空间,突显学生的个性。
【学情分析】①、大部分学生在初中阶段只有简单的接触,有些同学连基本的接触都没有

②、根据学生的情况每班分成了 13 个小组,5~7 人一小组
③、学生对机房内 FTP 服务器登录熟悉

【学法指导】本节课的内容主要是为后面的选修课做铺垫,重在激发学生的学习兴趣,以激励他们可以

利用空余的时间来自主学习。因此本节课选择了简单有趣的 flash 动画,并提供了教学案,给学生更多的
发挥空间。

 

【教学过程】

(一)导入
利用多媒体广播系统播放多个有趣的 flash 小动画
同学们,刚才我们看到的这个叫什么呢?(flash 动画)我们在日常上网的过程中,经常看到网上

一些可爱的 flash 动画故事、贺卡等等,但是有没有同学知道这些动画是怎么做出来的呢?(Macromedia 
Flash MX 软件)

(二)讲解新课
1、了解制作 flash 动画的工具

利用 Macromedia 公司的 Flash MX,版本不同其中的一些工具、命令也不太一样

运行方法: 开始 菜单→程序→Macromedia→Macromedia Flash MX

 

Flash MX

 

的窗口组成:标题栏 、菜单栏(文件、插入) 

 

、工具栏 、工具(箭头工具、矩形工具)、时间

 

轴、场景、属性(图形属性、帧属性)

2

 

、动画形成的原理

 

随着时间的推移,物体发生位置或形状的变化
比如我们上体育课时的跑步,第一秒我们在起点,过了 20 秒我们到了另外一个位置,这时候运

动就产生了。(动作演示)

知道运动时如何产生的了,下面我们就来看看到底如何制作一个简单的物体移动,播放课件中

——

的 思妙教程

物体移动 (这个动画的特点是生动、趣味又很浅显)

大家看了刚刚的讲解自己觉得能不能自己做了呢?(回答:能)
下面就给大家一部分时间自己尝试

3、学生操作实践(约 10 分钟)
   操作的时候可以参考我们给出的教学案