Flash MX 动画制作
————物体移动
【教材分析】
“
”
我们所选用的是教育科学出版社的教材,课本对于 计算机动画制作初步 这一部分其实是分成了
两个部分的。在第一节中制作出了跑步的造型,到第二节才真正的介绍了动画的制作。考虑到我校学生
实际情况和知识的连贯性,我在上课时并没有采用课本中提出的例子。课本中的例子虽然不是很难,但
是由于图形比较复杂,相信在操作的过程中会有很多同学操作失误而不能完成动画的效果,所以我选
了一个简单而可行的小例子来增加同学的自信。
【教学目标】
知识与技能:了解动画形成的原理。掌握制作简单的物体移动的动画。
过程与方法:能从日常的生活和学习中感受各种媒体及其作用;能从实践中归纳动画形成的原理
了解 flash 的特点。
情感态度与价值观:体验多媒体所包含的文化内涵,关注多媒体技术对人们的学习、工作、生活的
影响,辩证地认识媒体和多媒体技术对社会发展的影响。
【教学环境】硬件环境:网络教室用于广播教学;软件环境:FTP 服务器存放教学多媒体作品、教学案以
及学生作品,是自主学习的一个平台。
【教学要点】利用网络的交互平台,给学生自主学习的空间,突显学生的个性。
【学情分析】①、大部分学生在初中阶段只有简单的接触,有些同学连基本的接触都没有
②、根据学生的情况每班分成了 13 个小组,5~7 人一小组
③、学生对机房内 FTP 服务器登录熟悉
【学法指导】本节课的内容主要是为后面的选修课做铺垫,重在激发学生的学习兴趣,以激励他们可以
利用空余的时间来自主学习。因此本节课选择了简单有趣的 flash 动画,并提供了教学案,给学生更多的
发挥空间。
【教学过程】
(一)导入
利用多媒体广播系统播放多个有趣的 flash 小动画
同学们,刚才我们看到的这个叫什么呢?(flash 动画)我们在日常上网的过程中,经常看到网上
一些可爱的 flash 动画故事、贺卡等等,但是有没有同学知道这些动画是怎么做出来的呢?(Macromedia
Flash MX 软件)
(二)讲解新课
1、了解制作 flash 动画的工具
利用 Macromedia 公司的 Flash MX,版本不同其中的一些工具、命令也不太一样
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”
运行方法: 开始 菜单→程序→Macromedia→Macromedia Flash MX
Flash MX
的窗口组成:标题栏 、菜单栏(文件、插入)
、工具栏 、工具(箭头工具、矩形工具)、时间
轴、场景、属性(图形属性、帧属性)
2
、动画形成的原理
随着时间的推移,物体发生位置或形状的变化
比如我们上体育课时的跑步,第一秒我们在起点,过了 20 秒我们到了另外一个位置,这时候运
动就产生了。(动作演示)
知道运动时如何产生的了,下面我们就来看看到底如何制作一个简单的物体移动,播放课件中
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”
的 思妙教程
物体移动 (这个动画的特点是生动、趣味又很浅显)
大家看了刚刚的讲解自己觉得能不能自己做了呢?(回答:能)
下面就给大家一部分时间自己尝试
3、学生操作实践(约 10 分钟)
操作的时候可以参考我们给出的教学案