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4.2.4 在 Flash 动画场景设计的要求
Flash 动画场景设计的要求也就是对场景设计师的要求,主要包括场景设计师的基本能力
和场景设计的依据两方面。
1 场景设计师的基本能力
绘画能力:作为 Flash 动画场景设计师,应该具备扎实的绘画功底和绘画表现技法,因此,
Flash 动画场景设计师一般都要求具有一定美术基础的人员担任。
动画知识:Flash 动画的创造过程经历了很多环节,每个环节之间都是相互联系,密不可
分的。因此,场景设计师在绘制场景的过程中一定要掌握动画相关的理论知识,领会导演
的创作意图,将画面分镜头剧本的画面进行具体化,精确化地处理,及时地调整画面分
镜头剧本中的不足并进行改进。
摄影知识:作为场景设计师,必须懂得画面的艺术感。在 Flash 动画中,每一个画面也就
相当于摄影中的画面,都是静止的表象,因此,需要设计师具有一定的摄影知识。在绘制
场景画面的过程中,要注重画面的构图,镜头的表现形式,画面中的色彩与光彩位置等 ,
要具有镜头景深的意识。这些都为场景设计师绘制场景提供依据。
其他知识:动画是一门综合的艺术形式,因此在场景的设计中,设计师必须具备多样的
外围知识,丰富的想象力,敏锐的观察力和高超的表现力。Flash 动画场景设计师必须具
备一定的与动画相关的文学知识理论,艺术绘制技法知识,戏剧表演方法和其他的人文
素质等。在绘制过程中需要具备敏锐的观察力,掌握场景中要哪些元素,元素之间的组合
和相互的位置关系等,并具有随时进行调整和修改的绘画动手能力。动画具有高度的艺术
假定性,表现的内容包罗万象,涉及的范围和领域很广,外围知识,想象力和观察力等
都是从事场景设计工作所具备的素质。
2.场景设计的依据
Flash 动画影片的场景主要依靠剧本和画面分镜头剧本来进行绘制,是从现实生活中寻找
素材,进行创造的过程。作为一名场景设计师,首先要熟读和理解剧本,明确故事发生的
历史背景和时代特征;其次要明确其地域和设计特点,再对影片的风格进行分析;最后
再深入生活收集素材进行创作。做到场景设计的风格与角色保持一致,协调统一。
4.3.1 画面分镜头的概念
画面分镜头剧本的创作是动画制作过程中的一个重要环节,其特点与电影,电视中实拍
的镜头有很多共同点,它同样运用电影的语言和镜头技术处理方法。 Flash 动画的画面分
镜头与影视中的镜头相比,也有自己的独特特征,它集导演的艺术构思,美术设计,动
作设计,角色表演艺术,镜头语言,特技处理,剪辑技术及对白,音效,音乐提示于一
体,是后续工作的蓝本依据。Flash 动画制作的后续工作都是按照画面分镜头剧本所描述
内容来进行的。

画面分镜头是动画创作过程的一个重要步骤,它的作用就是把整个动画片的创作过程

用画面表现出来。画面分镜头不可能面面具到,但是至少每个镜头的运动都会有交代。

画面分镜头取决于文字分镜头和剧本,画面镜头的设计要根据动画剧本的要求来进行

只要是剧本中交代的内容,都要画面分镜头体现出来。

画面分镜头的设计要有镜头语言,所以画面分镜头的制作要求有美术功底或者镜头语

言感的人担任。

画面分镜头对整个片子的创作起到领导指挥作用,一般是由导演亲自绘制,这样在导

演领导过程中,才有坚定的理论根据。即使不是导演亲自绘制的,导演也会再三审视。

画面分镜头剧本也成为画面分镜台本,是导演将文字分镜头剧本中的分镜内容落实到

以镜头为单位的连续画面的剧本,画面分镜头剧本可以在文字分镜头剧本中的基础上进
行绘制,也可以在没有分镜头剧本的情况下将文字剧本做调整或增删后,直接构成画面