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Java 程序开发中如何应用线程

Java 平台从开始就被设计成为多线程环境。在你的主程序执行的时候,其它作业如碎片
收集和事件处理则是在后台进行的。
  本质上,你可以认为这些作业是线程。它们正好是系统管理线程,但是无论如何,它
们是线程。线程使你能够定义相互独立的作业,彼此之间互不干扰。系统将交换这些作业
进或出 cpu,这样(从外部看来)它们好象是同时运行的。
  在你需要在你的程序中处理多个作业时,你也可以使用多个进程。这些进程可以是你
自己创建的,你也可以操纵系统线程。你进行这些多作业处理,要使用几个不同的类或接
口:
  java.util.timer 类
  javax.swing.timer 类
  thread 类
  runnable 接口
  对于简单的作业,通常需要重复的,你可以使用 java.util.timer

类告诉它 每半秒

钟做一次 。注意:大多数系统例程是使用毫秒的。半秒钟是 500 毫秒。
  你希望 timer 实现的任务是在 java.util.timertask 实例中定义的,其中运行的方法
包含要执行的任务。这些在 hi

类中进行了演示,其中字符串 hi”重复地被显示在屏幕上,

直到你按 enter 键。
  import java.util.*;
  public class hi
  {
  public static void main
  (string args);
  timer.cancel();
  }
  }

  java runtime environment 工作的方式是只要有一个线程在运行,程序就不退出。
这样,当取消被调用,没有其它线程在运行了,则程序退出。有一些系统线程在运行,如
碎片收集程序。这些系统线程也被称为后台线程。后台线程的存在不影响运行环境被关闭,
只有非后台线程保证运行环境不被关闭。
  javax.swing.timer 类与 java.util.timer 类的工作方式相似,但是有一些差别需要
注意。第一,运行的作业被 actionlistener 接口的实现来定义。第二,作业的执行是在事
件处理线程内部进行的,而不象 java.util.timer 类是在它的外部。这是很重要的,因为
它关系到 swing 组件集是如何设计的。
  如果你不熟悉 swing,它是一组可以被 java 程序使用的图形组件。swing 被设计程
被称为单线程的。这意味着对 swing 类内部内容的访问必须在单个线程中完成。这个特定
的线程是事件处理线程。