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C++的指针用法汇集

    在 C++中,指针用得比较多,对于里面众多的指针用法,不免弄得有些糊涂,自从我
从图书馆里借到一本谭浩强教授主编的《C++面向对象程序设计》后,才帮我理清了思路。
现把部分内容展现给大家,希望对大家有所帮助。
    C++程序设计重要基础就是类和对象,对象指针是很重要的一部分,包括指向对象的
指针、指向对象成员的指针、this 指针、指向对象的常指针、指向常对象的指针等。
    1、指向对象的指针
    定义:对象空间的起始地址就是对象的指针。
    说明:在建立对象时,编译系统就为每个对象分配一定的存储空间以存放其成员,不
过注意,在一般情况下不同对象的数据存储单元中存放的数据成员是不相同,而不同对
象的函数代码却是相同的,也就是说,它们的函数代码是共享的。这时我们可以定义一个
指针变量用来存放对象的指针。
    定义指向类对象的指针变量的一般形式是:
    

 

类名 *对象指针名;

    如对于与个 Time 类对象,我们可以有:
    Time t;
    Time *p;
    p=&t;
    我们就可以通过对象指针访问对象和对象的成员,假如所定义的类中有数据成员
hour、minute、sec,成员函数有 gettime(),则
    (*p).hour  即为 p 指向对象中的 hour 成员,相当于 t.hour
    (*p).gettime()  即为 p 指向对象中的成员函数 gettime(),相当于 t.gettime()
    也可以用如下形式:
    p->hour 

 

和 p->gettime()和上面是等价的。

    2、指向对象成员的指针
    (1)指向对象数据成员的指针
    在 C 中我们学过指向普通变量的指针变量,在 C++中定义指向对象数据成员的指针变
量的方法和定义指向普通变量的指针变量方法相同,其一般形式为:
    

 

数据类型名 *指针变量名;

    如:
    int *p;
    p=&t.hour;   //将对象 t 的数据成员 hour 的地址赋给 p,p 指向 t.hour
    (2)指向对象成员函数的指针
    定义指向对象成员函数的指针变量和定义指向普通函数的指针变量不同。
    在定义指向普通函数的指针变量时我们可以这样定义:
    void (*p)();
    p=fun;
    (*p)();   //调用 fun 函数
    然而编译系统要求在将函数地址赋给指针变量时必须满足三个条件:
    函数参数类型及个数要匹配
    函数返回值的类型要匹配
    所属的类要匹配
    显然在上面的 p 与类是无关的。为了满足第三条,我们可以为指针指定类,故定义指向