background image

 c++

 

继承中的内存布局

 今天在网上看到了一篇写得非常好的文章,是有关c++类继承内存布局的。看了之后获益

 

良多,现在转在我自己的博客里面,作为以后复习之用。

 

译者前言

一个 C++程序员,想要进一步提升技术水平的话,应该多了解一些语言的语意细节。对于
使用 VC++的程序员来说,还应该了解一些 VC++对于 C++

 

的诠释。 Inside the C++ Object 

Model 虽然是一本好书,然而,书的篇幅多一些,又和具体的 VC++关系小一些。因此,
从篇幅和内容来看,译者认为本文是深入理解 C++对象模型比较好的一个出发点。
这篇文章以前看到时就觉得很好,旧文重读,感觉理解得更多一些了,于是产生了翻译
出来,与大家共享的想法。虽然文章不长,但时间有限,又若干次在翻译时打盹睡着,拖
拖拉拉用了小一个月。
一方面因本人水平所限,另一方面因翻译时经常打盹,错误之处恐怕不少,欢迎大家批

 

评指正。

 

前言

了解你所使用的编程语言究竟是如何实现的,对于 C++程序员可能特别有意义。首先,它
可以去除我们对于所使用语言的神秘感,使我们不至于对于编译器干的活感到完全不可
思议;尤其重要的是,它使我们在 Debug 和使用语言高级特性的时候,有更多的把握。当

 

需要提高代码效率的时候,这些知识也能够很好地帮助我们。

本文着重回答这样一些问题:
1* 类如何布局?
2* 成员变量如何访问?
3* 成员函数如何访问?
4* 

所谓的 调整块 (adjuster thunk)是怎么回事?

5* 使用如下机制时,开销如何:
  * 单继承、多重继承、虚继承
  * 虚函数调用
  * 强制转换到基类,或者强制转换到虚基类
  * 异常处理
首先,我们顺次考察 C 兼容的结构(struct)的布局,单继承,多重继承,以及虚继承;
接着,我们讲成员变量和成员函数的访问,当然,这里面包含虚函数的情况;
再接下来,我们考察构造函数,析构函数,以及特殊的赋值操作符成员函数是如何工作
的,数组是如何动态构造和销毁的;

 

最后,简单地介绍对异常处理的支持。

对每个语言特性,我们将简要介绍该特性背后的动机,该特性自身的语意(当然,本文

决不是 C++

 

入门 ,大家对此要有充分认识),以及该特性在微软的 VC++中是如何实现

的。这里要注意区分抽象的 C++语言语意与其特定实现。微软之外的其他 C++厂商可能提

 

供一个完全不同的实现,我们偶尔也会将 VC++

 

的实现与其他实现进行比较。