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本章我们将讨论数组,字符串和指针。这三者看起来是相互独立的,其实不然。
在 C++中,在 C++中它们是相关关联的。对其中一个得了解会帮助我们对另
外两个的认识。
     数组就是一组有着相同类型的变量的集合,它们共有一个名称。数组可以
使一维的或者是多维的,但一维数组是最常用的。数组提供了一种创建一组相
关变量的便捷方式。
     最常用的数组可能就是字符数组了,因为我们可以用它来存储字符串。C+
+语言中没有内置的字符串类型。因此,字符串是用过使用字符数组来实现的。
这种字符串的实现方式比起语言自身明确定义字符串类型的方式显得更加自
由和灵活。
     指针是一种取值为内存地址的对象。通常,指针被用来访问另外一个对象
的值,而另外的那个对象往往就是一个数组。实际上,指针和数组直接的联系
比我们想象的还要紧密。

必备技能 4.1:一维数组
     一维数组就是一组相关的变量的列表。这种列表在编程中会经常用到。例如,
我们可以使用一维数组来存储网络上被激活的用户的账号;可以使用数组来
存储一个棒球队的击球得分率。当我们需要计算一组数值的平均值的时候,通
常也是使用数组来存储这些数值。数组是现代编程的基础。
     声明一个一维数组的通用形式如下:

 

类型 名称[大小];
其中的类型表示数组的基本类型。数组的基本类型决定了构成数组的每个元素
的类型。大小指明了数组中可以存储的元素的数量。例如,下面的语句声明了
一个名称为 sample 的可以存储 10 个整型数的数组:
int sample[10];
 我们可以通过索引来访问数组中单独的一个元素。索引描述了一个元素在数组
中的位置。在 C++中,所有数组的第一个元素的索引都是 0。在前面的例子中,
sample 数组有 10 个元素,那么索引的取值就是 0 到 9。我们就是通过这种索
引的方式来访问数组中的元素的。书写的方式为:我们在数组名称后面的方括
号中写上要访问元素的索引值。所以,数组中的第一个元素可以表示为
sample[0],最后一个元素可以表示为 sample[9]。例如,下面的程序为数组
sample 装载数值 0 到 9。
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
     int sample[10]; //数组可以存储个元素
     int t;

     //为数组装载数据
     for ( t = 0; t < 10; ++t)
      sample[t]=t;