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摄像机对效果图制作的影响:
1、 定义构图:

摄像机就如同观众的眼睛,通过对摄像机的调整来决定建筑物的位置和大小。

2、 影响建模过程:

建模的原则是只创建看得到的物体,对于看不见的物体和物体的面,一般不进行创建 ,
而这一切都需要求助于摄像机的设定。

3、 影响灯光设置:

由于灯光布置角度是布光过程中最重要的因素,也就是指灯光、场景对象、摄像机三者
之间的角度是最为重要的,

摄像机的三要素:
1、 拍摄方向:在被拍摄对象高度、距离不变的情况下,以被摄体为中心,围绕其四周选择

拍摄角度就是选择拍摄方向。选择拍摄方向就是寻找最能体现出主体、陪体和背景三者
关系结合最好的拍摄角度。正面、侧面、斜侧面和背面是常用的拍摄方向。

2、 拍摄高度:是指在方向、距离都不变的情况下,改变摄像机与被摄像体之间的水平高低。

常见有三种拍摄高度:平拍:就是指与被拍摄对象在同一水平线上拍摄。平拍时地平线
一般处于画面中部,这时天空与地面所占比例基本相等。仰拍:就是指在被拍摄体所在
的水平线以下,低于被摄体向上拍摄,仰拍可以使向上伸展的景物在画面上充分展开 ,
有利于强调对象的高度,例如:耸立的建筑、高大的树木等。俯拍:是指在被拍摄对象
所在水平线以上,高于拍摄对象向下拍摄,俯角度拍摄时,画面上地平线有明显的升
高感觉。平拍是写真、抑拍是写意、俯拍是写意。

3、拍摄距离:拍摄者与被拍摄对象之间实际距离的变化。焦距越长,景物范围就会越小,景

深也就越小;焦距越短,景物范围就越大,景深也会变得越大。一般有远景、全景、中景、
近景、特写。标准镜头

摄像机参数:
lens:镜头:设置摄像机的焦距长充,单位为毫米,

:盘旋摄像机:固定摄像机的目标点,摄像机围绕目标点盘旋拍摄。

Roll camera:旋转摄像机:在摄像机视图中水平拖动鼠标,目标摄像机或自由摄像机

会依据其局部坐标

Z 轴方向旋转。