景观设计的:
“过度”与“适度”
现今社会随着人们生活水平的提高,消费水平也提高了,伴随着出现了过度消费的问
题。在追求生活质量的中国,各大城市开始重视城市景观的建设,但是中国的景观建设也存
在着如同过度消费的问题,既
“过度设计”。
“暴发户”式的过度设计
随着城市建设速度的加快,城市形象的重要性日益提升,无论是城市广场的建设或是
居住小区的景观建设,为了体现档次和品味,而进行
“暴发户”式的设计:如仅仅一个居住
小区便用上了阵容庞大的希腊神话雕塑、气势恢弘的喷水、亮铮铮的大理石地面、恍如白昼的
灯柱,进入小区如同进入了皇宫殿所;城市广场公园也是同样唯气派至上,各种景观场景
及元素都让人感觉到巨大。
“暴发户”式的另一方面的表现是“改头换面”:把落叶乔木换成常
青树,乡土
“杂灌”换成“四季有花”的异域灌木,“杂草”换成国外草坪草,自然地形改成人
工假山等等。
繁杂的过度设计
由于甲方施加的压力以及乙方设计理念的动摇性,各种理念、各种参考资料充斥大脑,
在过多选择而带来的无选择的困扰下,做出了过度设计。最后设计作品复杂及充斥很多的破
碎理念,并且部分设计人员为了体现设计过程中劳动量的庞大,一味追加无谓设计元素,
造成最后作品无主体的繁杂和扰攘,散失了景观设计的意义,并且毫无个性可言。
无用的过度设计
由于设计人员不考虑项目所在地居民和游客的使用需求,按照
“经验”和常规统一标准
来进行规划设计,产生很多并不被当地居民所使用的空间和设施,而造成利用率低、设施老
化快的过度设计。
设计不充分的过度设计
事实上,人们更经常遇见的是设计不充分的情况,例如在城市广场中,无休憩设施、安
静休憩场所过于暴露、无法进行
“遮蔽-眺望”的互动行为等等;在居住区中,住户安全存在
隐患,居民行走于小区内部却得不到荫蔽等等。
景观规划设计是严谨的活动,它是一个全面而系统的工程。遗憾的是许多人在这个系统
中抽出一个枝节,就将整个景观设计系统工程错误地理解为
“设计仅仅是画出一个漂亮的平
面图
”,这一片面的认识,在无形中助长了景观设计的随意性,比较之建筑设计和城市规划,
很多人以为景观设计可以轻而易举,或者是为设计一个漂亮的平面图而想当然生造。他们忽
视了在这个系统工程中包括生态学、心理学、社会学、游憩学、景观建筑学、方法论、设计法等
多学科知识是一个环环相扣的整体,从而全然排斥了设计的逻辑关联。
现代景观规划设计都要面对大众,否则就不能称其为现代景观规划设计,因此不是设
计人员自己讲设计的内涵讲得越多就越有思想性,设计的语言越晦涩设计就越高深。既然设
计是一种语言,那它的传达和交流就需要有受众,所以,设计语言的清晰明了,才能让大
众理解你的设计。
适度设计是相对于过度设计提出来的。适度设计要求根据项目环境个性、场地条件、大众
需求的客观现实来建立的设计理念,并要求设计人员的逻辑性与创造性结合的规划设计。在
过度设计的误区中,景观视觉形象常常扮演着过度设计的角色。设计人员在拿到项目后,往