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景观设计的:

“过度”与“适度”

  现今社会随着人们生活水平的提高,消费水平也提高了,伴随着出现了过度消费的问

题。在追求生活质量的中国,各大城市开始重视城市景观的建设,但是中国的景观建设也存

在着如同过度消费的问题,既

“过度设计”。

  

“暴发户”式的过度设计

  随着城市建设速度的加快,城市形象的重要性日益提升,无论是城市广场的建设或是

居住小区的景观建设,为了体现档次和品味,而进行

“暴发户”式的设计:如仅仅一个居住

小区便用上了阵容庞大的希腊神话雕塑、气势恢弘的喷水、亮铮铮的大理石地面、恍如白昼的

灯柱,进入小区如同进入了皇宫殿所;城市广场公园也是同样唯气派至上,各种景观场景

及元素都让人感觉到巨大。

“暴发户”式的另一方面的表现是“改头换面”:把落叶乔木换成常

青树,乡土

“杂灌”换成“四季有花”的异域灌木,“杂草”换成国外草坪草,自然地形改成人

工假山等等。

  繁杂的过度设计

  由于甲方施加的压力以及乙方设计理念的动摇性,各种理念、各种参考资料充斥大脑,
在过多选择而带来的无选择的困扰下,做出了过度设计。最后设计作品复杂及充斥很多的破

碎理念,并且部分设计人员为了体现设计过程中劳动量的庞大,一味追加无谓设计元素,

造成最后作品无主体的繁杂和扰攘,散失了景观设计的意义,并且毫无个性可言。

  无用的过度设计

  由于设计人员不考虑项目所在地居民和游客的使用需求,按照

“经验”和常规统一标准

来进行规划设计,产生很多并不被当地居民所使用的空间和设施,而造成利用率低、设施老

化快的过度设计。

  设计不充分的过度设计

  事实上,人们更经常遇见的是设计不充分的情况,例如在城市广场中,无休憩设施、安

静休憩场所过于暴露、无法进行

“遮蔽-眺望”的互动行为等等;在居住区中,住户安全存在

隐患,居民行走于小区内部却得不到荫蔽等等。

  景观规划设计是严谨的活动,它是一个全面而系统的工程。遗憾的是许多人在这个系统

中抽出一个枝节,就将整个景观设计系统工程错误地理解为

“设计仅仅是画出一个漂亮的平

面图

”,这一片面的认识,在无形中助长了景观设计的随意性,比较之建筑设计和城市规划,

很多人以为景观设计可以轻而易举,或者是为设计一个漂亮的平面图而想当然生造。他们忽
视了在这个系统工程中包括生态学、心理学、社会学、游憩学、景观建筑学、方法论、设计法等

多学科知识是一个环环相扣的整体,从而全然排斥了设计的逻辑关联。

  现代景观规划设计都要面对大众,否则就不能称其为现代景观规划设计,因此不是设

计人员自己讲设计的内涵讲得越多就越有思想性,设计的语言越晦涩设计就越高深。既然设

计是一种语言,那它的传达和交流就需要有受众,所以,设计语言的清晰明了,才能让大

众理解你的设计。

  适度设计是相对于过度设计提出来的。适度设计要求根据项目环境个性、场地条件、大众
需求的客观现实来建立的设计理念,并要求设计人员的逻辑性与创造性结合的规划设计。在
过度设计的误区中,景观视觉形象常常扮演着过度设计的角色。设计人员在拿到项目后,往