浅析三维动画中的构图
摘要:随着计算机软件技术的产生和发展,动画进入了三维新时代。画面构图是三
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维动画作品重要的组成部分,与影片主题的表达息息相关,是三维动画制作中关键的一
环。构图起源于传统绘画。三维动画中的构图除了依然要遵循绘画构图的基本原理之外,
由于制作技术的和表达方式的不同,构图的观念也发生了一定的变化。动态构图是三维动
画中区别绘画和摄影的重要构图手段。三维动画影片中画面的所有造型元素都在变化之中。
比如光色、角度、主体在画面的位置、环境、空间深度等等。在动态构图中画面元素处在运动
变化的状态下,也由此带来了画面格局的连续变化,这种连续的变化不仅可以推进情节
发展,同时也帮助动画作品创造出极强的表现力。
关键词:构图;变化;特点;三维动画
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一、构图概说
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(一)构图简述
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构图的名称来源于西方美术,其中有一本课程在西方绘画中叫做构图学。构图学是
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“
”
研 究 绘 画 构 图 的 原 理 , 规 律 和 技 巧 的 理 论 。 构 图 本 是 舶 来 语 , 源 于 拉 丁 文
Compasition
“
”
,原义为 组成 。它有两种不同的词性。作为造型艺术的术语,用它表示画面
语言的组织方式和其达到的视觉效果时,他是名词。当他表示画家为实现表达意图,在限
定的平面上对画面语言进行组织的行为及其过程时,他是动词。但无论是名词还是动词,
都涉及到画家对画面语言的组织。所以说构图一项可以通过人的行为进行控制并且达到某
种目的的科学的手段,这个手段的终极目标是为了表达创作者的意图。所以对构图理论进
行深入的了解,并且运用它,想方设法的为表达创作者的意图而服务,是至关重要的。当
构图不能为创作者意图说话时,构图与他自身产生的意义就显得南辕北辙了。而掌握了科
学的构图方法,并且恰如其分的应用它时,作品本身所要表达的东西就会更明确的突显
出来。同时也能引领观看者正确的走入作者的创作世界。
(二)三维动画中构图理念变化
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计算机是
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20 世纪开始普及到画家的新时代应用工具。由计算机生成的三维动画通过
三维软件建立虚拟的三维世界,通过对现实拍摄的模拟,摄像机拍摄出序列帧图片。三维
动画与平面相比多了一个空间深度,不受场景的限制,可以三百六十度拍摄,透视效果
强。