background image

建筑效果图

  

 

  

  

当前,建筑效果图习惯上理
解为由计算机建模渲染而成
的建筑设计表现图。传统上,
建筑设计的表现图是人工绘
制的。二者的区别是绘制工具
不同,表现风格不同。前者类似于照片,可以逼真地模拟建筑及其设计建成后的效果。后
者除了真实地表现建成效果外,更能体现设计风格和画的艺术性。所以也称其为【建筑
画】。

   在设计过程中,这二者是可以互相借鉴,互相融合的。    建 筑 效 果 图 的 定

   什么是建筑效果图?

 

  

建筑效果图的定义配图

    效 果 图 简 单 的 讲
就 是 把 环 境 景 观 建 筑
用 写 实 的 手 法 通 过 图
形 的 方 式 进 行 传 递 ,

80 年代~90 年代初

期,基本上建筑效果图都是通过手绘得方法进行传达的,这是最古老最原始的方式,那
时候往往建筑效果图的逼真程度是由绘画师的水平决定的,所以那时候的建筑效果图只
是靠艺术工作者们的脑袋

“想”出来的,随着科技的发展,计算机的普及,在 90 年代末

3D 技术的提高,计算机逐渐的代替了传统的手绘,3Dmax 这个工具慢慢地走入了设

计工作者们的眼帘,

3D 技术不仅仅可以做到精确的表达,而且可以做到高仿真,在建

筑设计表现方面尤为的出色,在建筑方面计算机不仅仅可以帮我们把设计稿件中的建筑
模拟出来,还可以添加人、车、树、建筑配景、甚至白天和黑夜的灯光变化也能很详细的模
拟出来,通过这些建筑及周边环境的模拟生成的图片称之为建筑效果图 

   如 何 制

作 建 筑 效 果 图

  

   建筑效果图的制作不同于家装效果图的制作,对建筑设

效果图制作

过程及

方法有了全面的认识和了解后将会更容易,下面让我们来看看

:   1.三维建模 用 3d 

max,首先为主体建筑物和房间内的各种家具建模,亦可用做一些细化的小型物体的建
模工作,如:室内的一些小摆设、表面不规则的或不要求精确尺寸的物体,它们只需视
觉上能达到和谐,这样可大大缩短建模时间

.   2.渲染输出 利用专业的效果图渲染软

VR,进行材质和灯光的设定、渲染直至输出。   3.对渲染结果做进一步加工 利用

Photoshop 等图形处理软件,对上面的渲染结果进行修饰:    1)建筑场树木、车船
等的添加;

   2)背景可在三维渲染时完成,但特别要求背景的透视效果应与景点缀

物,如人物、建筑物的透视效果尽量一致,这样渲染过后的装饰效果图才更接近于真实 ;