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如何制作建筑效果图

有不少图形爱好者想要自己学习做一些建筑效果图或效果动画,过一把

“虚拟现实”的瘾,

但又苦于没有好的学习方法。笔者劝大家且勿操之过急,在对建筑设计效果图制作的过程及
方法有了全面的认识和了解后学起来将会更容易,下面让我们来看看。

 

  

1.三维建模 

  用

AUTOCAD 或其它专业建筑设计软件均可,首先为主体建筑物和房间内的各种家具

建模,亦可用

3Dmax 做一些细化的小型物体的建模工作,如:室内的一些小摆设、表面不

规则的或不要求精确尺寸的物体,它们只需视觉上能达到和谐,这样可大大缩短建模时间
建模工作完成后,通常是用*

3ds、*dxf 等模型文件导出。 

  

2.渲染输出 

  

1)可在 3Dmax 等三维动画软件中,装载上述模型文件,然后编辑所需材质、灯光和摄

影机方向等(必要时还需设定摄影机的运动路径)。最后着色输出效果图像或所需动画。

 

  

2)也可利用专业的效果图渲染软件(如 Lightscape 等),进行材质和灯光的设定、渲

染直至最近的输出。

 

  

3.对渲染结果做进一步加工 

  利用

Photoshop 等图形处理软件,对上面的渲染结果进行修饰,工作主要包括以下几

点:

 

  

1)建筑场景点缀物,如人物、树木、车船等的添加; 

  

2)背景可在三维渲染时完成,但特别要求背景的透视效果应与建筑物的透视效果尽量

一致,这样渲染过后的效果图才更接近于真实;

 

  

3)进一步强调整体气氛效果,如色彩、比例等; 

  

4)添加简单的文字说明。 

  

4.效果图的输出方式 

  

1)高品质(照片级)的喷墨打印机或绘图仪输出:目前喷墨打印机的精度正不断提高,

静态图像的输出大多采用此方法;

 

  

2)磁转胶后扩成照片;