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2011 年 10 月,相继写了两篇《交互设计那些事儿》(一)(二),至今已经有两年了。期间有不少
新的想法伴随着我的工作、交流涌现出来,加上几周前,在新的团队又进行了一次分享,颇
有点心得,又懒得去重新修改原有文章,就在此进行一些补录吧。

  还是个人经验,眼界有限,欢迎拍砖。

  一

. 再谈术语

  面向对交互比较陌生的团队进行分享,少不得再介绍下那些让人云里雾里的术语。这次,
咱们为这些术语做一个关系图:

  从下至上是各种术语的演变史。中间代表

“做的事情”,左边代表做这件事情的“人”,右

边代表做这件事情需要的

“指导思想”。

  在关注技术和功能的时候

——还记得满屏在 bling bling 闪烁的各种网页吗?网页设计师

比较畅销和通用,后来,当焦点是要外观时,涌现了大量的

“美工”。这时,没有 UCD 指导

思想,更多的是

TCD(以技术为中心),或者 BCD(猜是什么?哈哈,是以老板为中心)。

  

UI 年代引入 User 概念,也催生了大量的 UI 设计师和各种 UI 论坛,此时的指导思想正

在由

BCD 向 UCD 转化。最后有了 UCD 指导思想,也诞生了 UCD 指导思想下的一系列组织、

工作方法、工具。

  让我们感谢促成这一切的国外先驱们和国内先驱们吧。