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三维动画场景的设计彤式探究

  

[摘要]一部优秀的三维动画作品是一项优质的系统工程,动画的场景设计不仅仅是绘

景,它是一门为影视动画服务,为展现故事情节,完成戏剧冲突,刻画人物性格服务的时
空造型艺术。我们除了要不断的投入到动画场景设计的制作实践中去,攻克技术上的难题,
还要静下心来对它的理论进行研究,尤其是空间设计形式、造型设计形式、色彩设计形式的
探讨,重视三维动画及其场景设计的人性化关怀,让观众乐于接受它所带来的情感交流。

 

  

[关键词]三维动画 三维动画场景 设计形式 

  动画是一门艺术也是一门产业,三维动画是动画产业的重要组成部分。目前,三维动画
更成为一种流行趋势被全世界更多的观众所喜爱。动画场景、动画剧本和动画角色是动画设
计的三要素,三维动画场景对影视动画设计而言,重要性不言而喻。三维动画场景属于创建
的艺术,有其特殊的设计形式和视觉表现的语言。

 

  一、三维动画场景的空间设计表现

 

  三维动画场景的空间构成,是以动画剧本为基础的,是为角色的塑造和表现服务的,
它是场景设计师重新编排和创造的蒙太奇空间,视觉上界定的画框内外的运动构成了动画
场景空间的整体形态。

 

  三维动画场景的空间一般划分为;真实空间、想象空间、实体空间、虚拟空间、内景空间
和外景空间六个类型。其中想象空间是虚幻的、模拟的、并不存在的空间,多半运用于电玩、
游戏的场景里面。而虚拟空间是被某种界面划分出来的范围不明确,受限定程度也比较小的
空间形式。比如:一群人围成了一个圈,中间被围的空间即为虚拟空间,虚拟空间具有活泼
性和通透感,避免了实体空间的单调和死板。

 

  空间的构成形式分为五类:单一空间、多层次空间、横向、纵向排列空间、综合式组合空
间。其中综合空间场景、层次最丰富,结构最复杂,能最大程度的展现场面效果,为刻画角
色性格,推动故事情节发展服务。

 

  三维动画场景空间表现效果主要受到构图形式、透视关系等因素的影响,设计师应使它
们相互之间巧妙配合,共同为全片的主题服务。构图在中国传统绘画中称为

“章法”或“布局”,

在传统的艺术里则被统称为

“意匠”。意匠的精拙,直接关系到一幅作品意境的高低。构图切

忌平淡,应

“奇中寓正、正中寓奇”,好的构图要奇正统一,奇是变化,正是平衡,常说的所

谓密不通风,疏可跑马,或日密不容针,宽可走马就是这个道理。

 

  场景空间构图的原则要求:内容与形式的统一、整体与局部的统一、主要与次要的统一。
其构图的方法也是多种多样,常见的有:水平垂直构图、对角线构图、三角形构图、纵深方向
构图等。由此形成的不同的节奏美感可营造良好的空间氛围。

 

  透视也是三维动画场景中必不可少的设计元素。透视就是将三维立体空间的物体表现在
二维平面空间内,通过焦点透视、大气透视、影调透视、色彩透视等方法来体现场景空间的魅
力。几种透视现象相互交织在一幅画面中,可以加强三维场景空间深度的表现力。

 

  二、三维动画场景中的造型设计表现

 

  三维动画场景的造型方法,实际上是运用相近、对比、重复、比例调整等方法对场景中各
种造型元素的关系进行合理安排和再设计,达到自然的融合,产生意想不到的

“化学反应”。

与传统的二维动画不同的是,三维动画的场景可以做得像电影场景一样真实,而不必过于
考虑主体的突出。在三维动画里,因为光和影以及空间远近的帮助,使复杂的场景成为可能,
有的采取现实的场景与三维的动画形象结合,有的是三维软件打造,其中加入眩目的特效
不仅效果惊人而且调节更加方便。

 

  三维动画的场景必须定位准确,塑造有个性,风格明确。

 

  

(1)漫画风格,是将二维漫画立体表现,场景造型近似于立体的漫画。就是把角色和场