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对三维动画设计发展的探析

【摘 要】随着电脑技术的不断快速发展,三维动画已经成为动画设计方面的主流方向,

也驱使着多种三维动画设计软件的诞生与完善。事实上,三维动画在经济社会发展过程中的
多个领域起着重要作用,因此对三维动画及设计技术进行了解十分必要。本文基于对三维动
画相关理念的概述,综合探讨了三维动画设计中所使用的软体,并重点分析了在三维动画
设计中使用最多的

3D Max 三维动画技术的发展与使用。

  【关键词】三维动画;设计;软件;使用;发展

  

1.三维动画概述

  三维动画作为近年来新兴的电脑艺术,发展势头非常迅猛,已经在许多行业得到了广
泛的应用。所谓三维动画,就是利用电脑进行动画的设计与创作,产生真实的立体场景与动
画。根据人的视觉暂留原理,如果许多动作连贯的单张图像以至少每秒

12 张的速度播放,

我们就认为这些图像是连续、活动的。一般说来,传统的手工动画制作要完成一分钟的动画
制作,就得手工绘制

720 张以上的图片;一般人根本无法参与这样的动画制作活动。而借助

于一台普通的电脑,就可以使每个人都能拥有属于自己的个人动画

“工作室”、使每个人都能

享受到自己动手做动画的乐趣;同时使每个人都有了充分展示自己的才华、进行创造性劳动
的机会,因此电脑动画制作受到了广泛的欢迎。三维动画的制作过程非常具有挑战性与趣味
性,进行三维动画的创作可以锻炼人的空间构想能力,开发思维,激发人们的想像力。可以
说是一种全新的艺术。没有美术基础,缺乏创意的人可以做一些写实作品(例如专门从事模
型的制作),而美术基础好、富有创造性的人可以创造出更好更具艺术效果的作品。
  目前三维动画在众多领域得到广泛的应用。根据国内外的实际情况,三维动画主要在以
下方面得到较为广泛的应用:第一是影视制作,如科幻影片、电视片头,到处都有

3D 的踪

影;第二是广告制作,如在国内,电脑三维动画目前广泛应用于广告制作行业第三是建筑
效果图制作,如室内装潢效果图的制作,在进行投资很大的装潢施工之前,为了避免浪费
可以通过三维软体进行类比并做出多角度的照片级效果图,以观察装潢后的效果,制作软
体多为

3DSVIZ 或 Lightscape 等软体第四是电脑游戏制作,有很多着名的电脑游戏中的三

维场景与角色就是利用一些三维软体制作而成的,如即时战略游戏

“魔兽争霸 ”

Ⅲ 最后是其

他方面,如在国防军事方面,用三维动画来模拟火箭的发射,进行飞行模拟训练等非常直
观有效,节省资金。
  

2.三维动画设计中所使用的软体

  市面上流行的三维设计软体有很多,可粗略分为大型、中型、小型三种。
  第一,小型三维设计软体。小型三维设计软体数量最多,如

Ture Space、Ray dream 

3D、Extreame 3D、Corel Dream 3D、Animation Master、Bayce 3D、Form Z、Cool 3D、Poser 等等。
这些软体最大的特点是价格便宜、体积小、简便易学,但缺点是往往只注意某一个方面的功
能而忽略了其他特性。当然,小型设计软体也有优点,如

Ture Space 有汉化版、Animation 

Master 擅长卡通制作、Bayce 3D 长于山水自然景观的制作、Form Z 支持的档格式非常多 、
Cool 3D 在制作三维文字和网页设计中表现出色、Poser 则侧重人物造型等。
  第二,中型三维设计软体。中型设计软体包括

Light Scape 和 Light Wave。前者专长于渲

染的三维设计软体,不能制作,只能输入其他三维软体的作品赋予材质、灯光进行渲染,是
一流的渲染器,能产生出真彩色照片般的效果,缺点是只能完成摄像机视图动画,多用于
建筑内外渲染。

Lightscape R3.2 专门面向建筑师、设计师和数位化工作创作者,供他们探索

并创建极其卓越的真实感图形渲染。对于那些使用

Auto CAD、3D Studio VIZ 和其他的行业

标准应用软体的专业设计人员来说,

Light scape R3.2 软体用真实世界的光照模拟来创建可

视环境下的照片真实感觉。设计者用

Light scape 软体制作场景的原型,用指定的材质和光照