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浅析场景设计在动漫游戏中的运用

  

[摘 要]场景设计即动漫游戏中除角色造型外的随时间改变的一切物的造型设计,近

年来,已成为动漫游戏中不可或缺的组成部分。本文重点介绍了场景设计在动漫游戏中的功
能、特点、设计的原则,在此基础上简单介绍了完善场景设计的途径。
  

[关键词]场景设计 动漫游戏 游戏设计

  一、引言
  动漫游戏中,场景设计是动漫作品构成中关键的组成要素,是除角色造型外的随着时
间改变而变化的一切物的造型设计。场景设计直接关系到整部作品的艺术水平和风格,恰当
的场景设计不仅能强化渲染主题,而且能提升动漫游戏的美感,让动漫游戏的渲染效果更
加饱满,附加值提高。
  二、动漫游戏中场景设计的特点
  剧情、角色、场景是动漫游戏创作中最基本的三要素,它们相互影响,相互制约,密不
可分。一般而言,剧情是主线,角色是主体,场景设计服务于角色与剧情,它不但给角色表
演和剧情发展提供舞台,还要通过自己的设计来说明剧情的发生、发展以及所处的时间与空
间背景,表现特定的时空背景对整个故事产生的影响。它不是单纯的环境艺术设计也不是单
独的背景描绘,而是依据剧本人物特定的时间线索等来进行的有高度创造性的艺术创作。
  场景设计影响着对镜头画面的形成,影响着剧情的发展,也影响着观众对动漫游戏的
欣赏。动漫游戏给观众带来的感受是多种元素综合产生的,情感的流露就是场景设计所带来
的效果,场景设计通过构图、色彩、光影等设计手法来强化动漫游戏的视觉表现使整个画面
更加富有生机。因此,动漫游戏场景设计具有以下特点。
  一是从动性。动漫游戏场景的设计,首先要符合故事情节发展的需要,为游戏角色提供
相应的场合。准确表达动漫游戏情节发生的时间、地点等特征,在动漫场景的这种服务性特
点使动漫的场景设计具有显著的从动性。
  二是主动性。动漫游戏的角色担任了动漫的主体,场景设计要紧跟角色的表演进行设计。
但在某些特殊情况下,若没有动漫角色,场景也可通过色彩、景物、风格、造型等的设计来承
担演绎故事情节的主体。
  三、动漫游戏场景设计的原则
  

1.从剧本出发,从生活出发,总体上围绕作品主题与基调

  首先要理解剧本,明确历史背景、时代特征,明确地域民族特点,分析人物,明确作品
类型风格,深入生活收集素材,做到场景造型风格与人物风格的和谐统一。
  其次要从宏观上把握游戏的场景造型,要有驾驭整个作品的主体意识。场景总体设计的
切入点在于,把握整个动漫作品的主题场景的总体设计,必须围绕主题进行把主题较好地
反映于场景的视觉形象中。如何表现场景的视觉形象,就是要找出动漫游戏作品的艺术基调。
而基调就是通过动漫游戏中角色的造型、色彩、故事的节奏以及独特的场景设计等表现出的
一种特有风格。
  

2.与游戏角色统一的线条感,营造恰当的气氛

  动漫游戏的场景设计也是一种艺术表现,是一种世界观的设计,首先游戏场景设计是
为了营造特定的气氛,白天、夜晚、明亮、清新、阴暗、诡异等不同的环境、气候和色彩能给玩
家带来不同的感受;其次场景设计是为了游戏真实感的实现,年代、地域、气候、风俗习惯等
客观依据,这种真实不一定是现实中的那种真实,可以是设计者自己营造出来的环境中的
真实。最后,就是场景设计要在真实与夸张之中找到一种统一、平衡。好的气氛营造、真实感
和适当的取舍夸张就构成了动漫游戏的世界观,这种世界观往往决定了作品的成败。
  

3.采用多元化的表现手法和造型形式