从走出校园到现在,我的工作一直是做网页设计,一般接触的都是企业网站的设计,不久
前我换了新的公司,我以网站美工设计师进入这家公司,公司是做软件开发的,用到美工
的自然是软件界面设计。昨天惊怪发现原来做软件界面设计是另一种设计,叫
UI 设计!以
下是在网上看到对
UI 设计说明,呵,觉得不错就转了来。值得 UI 设计师的学习与参考!
什么是
UI 设计?
UI 的本意是 User Interface 也就是用户与界面的关系。他包括交互设计,用户研究,
与界面设计三个部分。好的
UI 设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变
得舒适、简单、自由
,充分体现软件的定位和特点。
界面设计。在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被
“
”
贬义的称为 美工 。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要
买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造
卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用
户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的
意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结
合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。
一个通用软件界面的设计大体可分为五个步骤:
1.
需求阶段
2.
分析设计阶段
3.
调研验证阶段
4.
方案改进阶段
5.
用户验证反馈阶段
需求阶段
软件产品依然属于工业产品的范畴。依然离不开
3W 的考虑(Who,where,why.)也就是
使用者,使用环境,使用方式的需求分析。所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么
人用
(用户的年龄,性别,爱好,收入,教育程度等)。什么地方用(在办公室/家庭/厂房车
间
/公共场所)。如何用(鼠标键盘/ 遥控器/触摸屏)。上面的任何一个元素改变结果都会有
相应的改变。
除此之外在需求阶段同类性质的软件也是我们必须了解的。同类产品比我们提前问世,我们
要比他作的更好才有存在的价值。那么单纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个
很客观的评价标准的。我们只能说哪个更合适,更合适于我们的最终用户的就是最好的。如
何判定最合适于用户呢,后面我会介绍用户调研。
分析设计阶段
通过分析上面的需求,我们进入设计阶段。也就是方案形成阶段。我们设计出几套不同
风格的界面用于被选。首先我们应该制作一个体现用户定位的词语坐标。例如我们为
25 岁
左右的白领男性制作家居娱乐软件。对于这类用户我们分析得到的词汇有:品质,精美,高
档,高雅,男性,时尚,
cool,,个性,亲和,放松等。分析这些词汇的时候我们会发现有
些词是绝对必须体现的,例如:品质,精美,高档,时尚。但有些词是相互矛盾的,必须放
弃一些,例如:亲和,放松与
cool,个性与等。所以我们画出一个坐标,上面是我们必须用
的品质,精美,高档,时尚。左边是贴近用户心理的词汇:亲和,放松,人性化。右边是体
现用户外在形象的词汇:
cool,个性,工业化。然后我们开始搜集相呼应的图片,放在坐标
的不同点上。这样根据不同作标点的风格,我们设计出数套不同风格的面。
调研验证阶段
几套风格必须保证在同等的设计制作水平上,不能明显看出差异,这样才能得到用户客