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从走出校园到现在,我的工作一直是做网页设计,一般接触的都是企业网站的设计,不久
前我换了新的公司,我以网站美工设计师进入这家公司,公司是做软件开发的,用到美工
的自然是软件界面设计。昨天惊怪发现原来做软件界面设计是另一种设计,叫

UI 设计!以

下是在网上看到对

UI 设计说明,呵,觉得不错就转了来。值得 UI 设计师的学习与参考!

什么是

UI 设计?

  

UI 的本意是 User Interface 也就是用户与界面的关系。他包括交互设计,用户研究,

与界面设计三个部分。好的

UI 设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变

得舒适、简单、自由

,充分体现软件的定位和特点。

界面设计。在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被

贬义的称为 美工 。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要
买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造
卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用
户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的
意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结
合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。

一个通用软件界面的设计大体可分为五个步骤:
1.

 

需求阶段

2.

 

分析设计阶段

3.

 

调研验证阶段

4.

 

方案改进阶段

5.

 

用户验证反馈阶段

 

需求阶段

 

  

软件产品依然属于工业产品的范畴。依然离不开

3W 的考虑(Who,where,why.)也就是

使用者,使用环境,使用方式的需求分析。所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么
人用

(用户的年龄,性别,爱好,收入,教育程度等)。什么地方用(在办公室/家庭/厂房车

/公共场所)。如何用(鼠标键盘/ 遥控器/触摸屏)。上面的任何一个元素改变结果都会有

 

相应的改变。
除此之外在需求阶段同类性质的软件也是我们必须了解的。同类产品比我们提前问世,我们
要比他作的更好才有存在的价值。那么单纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个
很客观的评价标准的。我们只能说哪个更合适,更合适于我们的最终用户的就是最好的。如

 

何判定最合适于用户呢,后面我会介绍用户调研。
分析设计阶段

 

 

  

       通过分析上面的需求,我们进入设计阶段。也就是方案形成阶段。我们设计出几套不同
风格的界面用于被选。首先我们应该制作一个体现用户定位的词语坐标。例如我们为

25 岁

左右的白领男性制作家居娱乐软件。对于这类用户我们分析得到的词汇有:品质,精美,高
档,高雅,男性,时尚,

cool,,个性,亲和,放松等。分析这些词汇的时候我们会发现有

些词是绝对必须体现的,例如:品质,精美,高档,时尚。但有些词是相互矛盾的,必须放
弃一些,例如:亲和,放松与

cool,个性与等。所以我们画出一个坐标,上面是我们必须用

的品质,精美,高档,时尚。左边是贴近用户心理的词汇:亲和,放松,人性化。右边是体
现用户外在形象的词汇:

cool,个性,工业化。然后我们开始搜集相呼应的图片,放在坐标

 

的不同点上。这样根据不同作标点的风格,我们设计出数套不同风格的面。

 

调研验证阶段
   几套风格必须保证在同等的设计制作水平上,不能明显看出差异,这样才能得到用户客