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浅析多媒体辅助教学与

Flash 应用

 

论文

关健词

:多媒体教学 Flash 软件应用 

    论文摘要:随着信息技术改革的

发展

和深入,多媒体教学越来越受到重视。本文浅谈了多媒体在

计算

机教学中的应用

Flash 软件为例进行说明,采用这种技术,可激发学生的学习积极性和主动性,提高学习效率,它灵活的交互性可

以改善学习效果。

 

    一、多媒体辅助教学 

    多媒体技术是指把声音、文字、图形、图象、动画等多种媒体的信息通过计算机进行交互式综合处理的技术,即通

过计算机,用多种手段来存储传播和处理信息,人们利用多媒体计算机的文本、图形、动画、视频和音频综合处理能

力及其交互式的特点,编制的计算机辅助教学课件能达到生动、形象、逼真的效果。

 

    多媒体

教育

技术飞速发展,教学过程中多媒体技术的运用越来越普遍。计算机教学是抽象理论与实际操作结合起来

的教学的系统,要提高其教学效果,必须利用多种手段激发学生学习的兴趣。这就要求教师在运用多媒体技术教学的

同时,多关注教育理论的发展,随时用先进的教育理论来指导自己的多媒体教学工作实践,注重发挥多媒体教学的优

势。注重其合理应用,正确处理好教师、学生、多媒体之间的关系

;多媒体与传统教学,教学内容与教学形式的关系。 

    二、Flash 软件辅助教学 

    (一)Flash 软件功能概述 

    I.动画处理。 FLASH 可以创建两类过渡动画。第一类称为运动过渡动画,我们可以在某一帧即关键帧(KEYFRAME)

定义某个对象的属性,然后在另一关键帧中改变这些属性,

FLASH 可以完成这些属性的渐变过程,过渡的属性包括对

象的位置、大小、旋转、扭曲、颜色、透明度等,

FLASH 还可直接导入其他类型动画和电影,如 GIF, FLASH 播放器

文件

SWF,QUICKTIME 电影文件 MOV 等。 

    2.声音处理。在 FLASH 中有两类声音,分别称为事件声音(EVENT SOUND)和流声音(STREAM SOUND)。事件声

音必须完全下载以后才可以播放,并直到有明确的停止指令才会停止播放,即使电影播放结束了,它也会播放到文件

的结束。而流声音只需要下载开始几帧的声音就可以播放,并且能和动画的播放同步,这也是

FLASH 软件的优点之一。

与事件声音不同的是,如果电影停止了,那么流声音也就停止了。

 

    3.建立交互。FLASH 提供了丰富的交互方式:例如,文本、点/触摸屏幕、移动对象、按钮、点击对象、热键、下拉

菜单、表单、列表框等等。

 

    文本交互。可以建立可编辑文本框,可以设定文本的边界和背景、是否密码输入(

即显示

*”号)、多行和自动换行、

限定输入字符的长度、是否能够编辑和选定、大小写、特定的字符等,这些文本交互方式很适合于多媒体课件中的单

词拼写、注册、密码输入、输入变量、提交用户信息等功能。

按钮交互及鼠标事件。

FLASH 可创建按钮并为按钮分配在指定的事件发生时要执行的动作((ACT 工 ONS)。在这里,

按钮 可以是文字、图形、图标等元素, 事件 是触发动作执行的信号,如当鼠标在按钮上按下时即发生了一个事件。

 

      (二)Flash 软件辅助教学 

    1.以人为本,发挥学生的主体性。多媒体教学改变了传统的以教师为中心的课堂教学模式,代之以新型的以学生为

中心的教学模式。

 

    2.概念阐明。在 FLASH 动画知识教学中,涉及帧动画、渐变动画、移动动画、引导层、打散、组合等概念,由于这

些概念带有一定的抽象性,对

计算

知识不是比较全面的来说,往往易混淆渐变动画和移动动画的概念,弄不清打

散与组合的区别,不能正确理解引导层与层关系等,而采用多媒体辅助教学后,这些问题就迎刃而解了。

 

    3.正确处理多媒体与传统教学之间的关系。实际上,在教学中可以将多媒体教学理解为在传统教学基础生:所增加了

多媒体

  (包括计算机)这一特殊教学工具而以,它不可能抛弃所有的传统教学手段。例如,在对课程进行复习时,必须

要有停顿时间,以保证学生把要点记下来。也可以采取将学习要点打印出来的方式,在课后发给学生,以提高学生的

学习效率。

 

    (三)想法和建议 

    FLASH 技术在我国刚刚起步,现在我国看到的 FLASH 作品大都是个人制作。国外制作单位基本上是以团队的形式

出现,在一个团队中有专门的策划、设计美工、

音乐

、编程、制作人员,这样才能制作出精品。在

FLASH 制作中,会