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.NET 线程同步的多种实现

    我们可以在计算机上运行各种计算机软件程序。每一个运行的程序可能包括多个独立运行
的线程

(Thread)。线程(Thread)是一份独立运行的程序,有自己专用的运行栈。线程有可能和

其他线程共享一些资源,比如,内存,文件,数据库等。当多个线程同时读写同一份共享资
源的时候,可能会引起冲突。线程同步可以采用多种方式

,下面我们就来了解一下线程同步

的多种实现方法。
  

1、AutoResetEvent

, T4 o9 y+ z. d2 f+ o

  

AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信。通常,此通信涉及线程需要独占访问的

资源

(MSDN)

6 o& w4 A+ f! h8 e

  访问完独占资源后的线程,通过发送信号通知其它等待线程可以开始抢占资源了,最
终已独占的形式访问资源。
  

AutoResetEvent 初始化时可以设置 new AutoResetEvent (False) 即刚开始无信号,所有

等待线程都在等待信号的发出,如为

True,则刚开始将有一个线程能马上获得信号进入独

占资源直到发出信号。
  

AutoResetEvent 初始化时如果为 True 则有信号,否则为无信号,当每次 Set()的时候会

自动释放一个等待的线程,与

ManualResetEvent 不同的是: 顾名思义 AutoResetEvent :在

释放一个等待线程后,此同步事件会在发出相应的信号时自动重置事件等待句柄,自动重
置事件通常用来一次为一个线程提供对资源的独占访问。而

ManualResetEvent 则是需要手动

重置事件等待句柄,所以并不能保证对资源的独占访问。

, X( t3 D) ^- t

  

class Program

  A, S, h$ _0 H) X& u

  

{

  

private static AutoResetEvent AutoReset =

' b/ b5 M, P& W& e" o

new AutoResetEvent(true);

' X" M. V0 ?- w. |" y; G! _

  

static void Main(

string[] args)

' {2 Q! L, H7 l6 h! K  H* ^

  

{

) B* i, n; ]7 L& F% e+ \% T5 m  n

) R8 Z7 p5 G/ z8 Y

  

//自动重置

  

AutoResetEventText();

  

}