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动漫创作与发展三要素

  早在

1995 年,中宣部和新闻出版署正式实施 5155 工程(中国儿童动画出版工程)以

来,以

5 个动漫期刊为核心的专业出版机构,培养出了我国新一代动漫作者,也出版了许

多较为优秀的动漫作品。到

2009 年,温家宝总理在政府工作报告中,对发展我国本土动漫

产业提出明确要求后,国家对动漫产业的支持力度显著增大,各级政府也对本地动漫相关
机构给予了大量资金及政策的扶持,使得我国动漫产业发展很快迎来了新的发展高潮。

  经过十几年的发展,我国的动漫产业取得了不俗的业绩,动画片以及相关游戏、图书、
期刊、网络、评奖、大赛、展览等层出不穷,呈现出空前繁荣的景象。动漫产业的发展还造就了
许多优秀的本土动漫人、动漫企业和动漫作品。但是繁荣的背后,我们也应该冷静下来,认
真反思一下,我国的动漫产业如何才能更好更快地健康发展?以下是笔者的一些观点,见
仁见智,抛砖引玉。

  优秀动漫编辑是不可或缺的核心要素

  产业繁荣是由众多的产品规模形成的,而带动产品规模的核心动力是品牌。产业需要以
品牌作品、品牌企业、品牌作者为榜样,需要有成功的案例,以此带动产业持续不断地发展
壮大。在动画片领域,最具代表性的成功作品是多集动画片《喜羊羊与灰太狼》,以及早几年
的《蓝猫淘气三千问》。这两部作品中,可爱的形象、鲜明的色彩、个性分明的角色,以及有趣
的情节,深受小读者的喜爱,也普遍被家长们认可,因此这两部作品得以迅速向多元化发
展,由此派生出的衍生产品数不胜数。遗憾的是,虽然我国本土动漫产品数量很多,形式多
样,但是真正受到普遍欢迎的作品数量实在太少了,仅靠几年时间才产生一部品牌作品的
局面,是无论如何也不可能带动产业发展的。

  由政府主导发展我国本土动漫事业的过程已有十几年时间了,期间动漫业在画家、出版
物、资金、技术设备、关联企业及政府支持等方面有很大改观,但是,为什么能够带动产业发
展的品牌作品很少?我们还缺少什么?笔者的愚见是:缺少真正意义上的动漫内容策划编
辑。

  一部作品的诞生,离不开作者本人的努力追求与才华发挥,但是就动漫作品的创作而
言,是有其独特之处的。动漫作品的主要读者对象是青少年群体,对于这个群体的作品,内
容上必须具有浓厚的可读性,能够深深吸引住他们,产生情感上的共鸣,作品也就获得成
功了。做到这一点需要考虑的因素很多,如选题内容、人物造型、情节发展节奏及包含的知识
量等。据我所知,我国本土的动漫作品,绝大多数是作者孤军奋战完成的,这些作者都是以
绘画见长,大多数绘画水准很高。显然作者很努力了,但是要让以绘画为主的作者,独自考
虑和把握好众多影响读者的元素,实在是勉为其难。

  众所周知,日本是动漫产业大国之一,拥有相当数量的优秀作品和知名漫画家,但是
可以说由作者独自完成的漫画作品少之又少,绝大多数作品都是与出版社的漫画编辑共同
努力完成的。创作过程中,编辑永远站在读者的角度,与作者深度探讨作品内容,准确把握
各种因素。可见,成功作品的诞生是离不开漫画内容策划编辑的,是作者与编辑共同努力的
结晶,在绝大多数的情况下,二者缺一不可。