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浅谈二维动画在电影中的运用

  摘

 要:数字特技技术介入电影之后,利用计算机图形图像技术完成的非现实的形象与

真人的表演数不胜数,二维动画应用就是其中之一。随着科学技术的发展,动画片的传播途
径越来越多,其中主要的传播类型有影院动画片、电视动画片和试验动画片。现今国际有影
响的大制作都有数不尽的动画形象参与到了现代电影艺术实践中,从这一角度来看,动画
形象事实上已成为

21 世纪电影创作中必不可少的主要角色之一。 

  关键词:二维动画;电影;角色

 

  

 

  

 一、动画技术在电影创作中的应用 

  

 最早把二维动画形象和真人表演结合到一起的近代电影应该是 1971 年出品的《奇妙飞

床》。但是比较著名的影片却是

1988 年公映的《谁陷害了兔子罗杰》、1996 年的《空中大灌篮》

2003 年的《华纳巨星总动员》。随后,二维动画形象与真人表演的真人动画片接踵而至。连

绵不断。

 

  

 在数字特技技术介入电影之后,利用计算机图形图像技术完成的非现实的形象与真人

的表演更是数不胜数,例如《极速赛车手》作为一部向经典动漫致敬的影片,沃卓斯基兄弟
极力将其打造为一部尽显原著视觉精髓的真人动画。沃卓斯基兄弟运用了一种被称为

“21/2

维立体技术

”的视觉逐行压层技术来处理片中上万的视觉镜头。 

  

 对于二维动画片来说,《蒸汽男孩》的画面效果更加引人注意。令人目不暇接的华丽视

觉,炫丽的画面会带给你强烈的心灵震撼,优美的音乐于精彩的故事中就如诗中画画中诗
在音乐中你的面前是美丽的画面,从精美的画面中你会更加感受到音乐的优美,两者相得
益彰。

 

  

 二、计算机动画 

  

 计算机动画是指采用图形与图像的处理技术,借助于编程或动画制作软件生成一系列

的景物画面,其中当前帧是前一帧的部分修改。

 

  

 计算机动画由于制作手段上的不同将其分为两类:二维动画和三维动画。我们来看一

下常用二维动画软件:

 

  

 Animator Studio――基于 Windows 系统下的一种集动画制作,图像处理,音乐编辑,

音乐合成等多种功能为一体的二维动画制作软件。自从

1989 年以后,全世界的动画制作工

作室和各家影视公司电视台都采用

AnimationStand 二维卡通动画软件,包括全球最大卡通

动画公司皆采用,比如沃尔特、华纳兄弟、迪斯尼和等,广泛为娱乐业所采用。

 

  

 Flash――交互动画制作工具,在网页制作及多媒体课程中应用,通过它,可以让你在

互联网上看动画。

 

  

 三、二维动画的特点 

  

 首先,要对真实的表现对象进行长时间的临摹。对角色的形象、结构,乃至习性和习惯

动作都要有一个系统的观察临摹,再进行艺术夸张,把一张对角色形象性格塑造有帮助的
要素夸张出来,这时的角色动作创作要经过上述的艺术夸张之后,再进行提炼,画出关键
的特点动作,再在这些关键张之间按照角色的性格不同所需要的不同节奏画出数量不等的
中间张,这就是一直沿用至今的关键桢的办法。这种动画角色动态的创作办法,科学地从生
活出发,提炼并塑造出动态鲜明的性格,使角色动作实现手段更科学有效,这种基于关键
张的创作方法在动画大规模工业化生产的潮流下一直使用至今。也就是我们所说的二维动画。
 
  

 用这种方法创作的影片,剧情发展节奏感强,角色动作流畅且个性鲜明。使观众更易

于从动画片中感受到经过艺术加工提炼后,动画工作者想要传达的精神境界。但这种办法也