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Flash 制作卡通人物

眨眼动画的技巧

卡通人物眨眼的动画经常都会用到,下面我们介绍

Flash 制作动漫中的眨眼效果动画

的方法和技巧,具体分析一下如何实现这个效果。

动画分析:

1、眉毛不动,单独占一层;

2、眼睛睁开和闭合的时间间隔:本实例中,共 20 帧,闭眼占 10 帧,睁眼占 5 帧,由

睁到闭的动画过程占

5 帧。

3、注意几个关键帧中眼睛所在的位置,要对齐眼角,动画的关键只有一处:将两个动

画关键帧上的

Symbol(元件)的中心点移至底部。

制作过程:

第一步:

Flash 中绘制眉毛。在“眉毛”图层的第一帧绘制眉毛(可手绘,可导入已经处理

好的眉毛的图片

),并在 20 帧处按 F5 键,将帧数延长至 20 帧。

1

第 二 步 :

制 作 睁 开 的 眼
睛 。 新 建 一
层 , 命 名 为
“ 眼 睛 ” 。 在
该 层 的 第

1

帧 绘 制 睁 开
的 眼 睛

( 也

可 导 入 处 理
过 的 眼 睛 图

) , 并 转

Symbol(

) , Graph

ic( 图 形 元

) 或 Move 

Clip( 影 片
剪 辑

) 均 可 。

 

注 意 眼 睛 和
眉毛的位置。

2

第 三 步 :

制 作 闭 上 的

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