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浅谈符号学对动漫角

色设计的指导性

摘要

:文章以浅谈符号学对动漫角色设计的指导性:符号学与动漫角色设计;动漫角色中符号

的特点

;符号学对角色设计的指导性。中国的动漫是一个新兴的产业,比欧美日韩等国家要晚

起步几十年

,因此使用国外的模式来和国外竞争并不切合实际。很多部门和企业盲目乐观的

情绪

,以及过于快速的扩张,已经使国内的动漫行业走向了困境。这个时侯更需要脚踏实地的

从每一步开始做起

,并不断的探索和研究适合自身的方法。 

关键词

:符号学;动漫角色;指导性 

1 符号学与动漫角色设计 

符号学最早是本世纪初由瑞士语言学家索绪尔

(Sauaaure)、美国哲学家和实用主义哲学创始

人皮尔斯

(Charles S. Pierce )提出的。前者着重于符号在社会生活的意义,与心理学联系;后者

着重于符号的逻辑意义

,与逻辑学联系。现代符号学之父索绪尔 1894 年提出符号学概念。 

符号学在开始之初

,主要研究的是语言特别是形式语言的符号问题,方法和对象都很单一。伴

随社会的发展

,逐渐发现符号这一概念与很多领域都存在着很奇妙的关系,因此当代的符号学

研究逐渐向广义的符号学挺进

,逐渐融入了逻辑学、哲学、人类学、心理学、社会学、生物学、传

播学、信息科学等领域的方法和研究成果。

 

对于动漫这个新生产业来讲

,符号学似乎并无太多关联。其实在距今三万五千多年前,人类开

始在石头或兽皮上绘画

,那些记录了原始人狩猎的岩画既被认为是动漫的开端,也是人类最原

始的符号之一。

 

动漫对于符号学来讲

,是一个全新的研究领域,因为它不仅有传统设计的视觉符号,而且还有

它特有的听觉符号、触觉符号。而符号学对于动漫来讲

,则是一种全新的理论指导。 

我们生活中符号无处不在

——语言、绘画、音乐、文字、文字背后包含的概念、甚至于各种人们

的生活形态和活动等涉及到人们传承交流知识的各种概念

,都是可以归到符号的范畴中。 

2 动漫角色中符号的特性 

在现代动漫中

,角色是一部优秀动漫作品的重中之重。一个优秀的角色,必然有它独特的标志

性特性

,而这种特征,则恰恰是它的符号。 

2.1 视觉符号 

视觉符号即所看到的符号

,动漫角色展示在大众眼前的一切都可以视作是它的视觉符号。大

众能看到这个角色形象并且接纳、喜欢

,仅仅只是成功了一半;而大众看到另一个毫不相关的

物体

,却能将它和这个角色联系在一起时,才能算作一个成功的角色形象设计。 

2.1.1 形象符号 

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