浅谈符号学对动漫角
色设计的指导性
摘要
:文章以浅谈符号学对动漫角色设计的指导性:符号学与动漫角色设计;动漫角色中符号
的特点
;符号学对角色设计的指导性。中国的动漫是一个新兴的产业,比欧美日韩等国家要晚
起步几十年
,因此使用国外的模式来和国外竞争并不切合实际。很多部门和企业盲目乐观的
情绪
,以及过于快速的扩张,已经使国内的动漫行业走向了困境。这个时侯更需要脚踏实地的
从每一步开始做起
,并不断的探索和研究适合自身的方法。
关键词
:符号学;动漫角色;指导性
1 符号学与动漫角色设计
符号学最早是本世纪初由瑞士语言学家索绪尔
(Sauaaure)、美国哲学家和实用主义哲学创始
人皮尔斯
(Charles S. Pierce )提出的。前者着重于符号在社会生活的意义,与心理学联系;后者
着重于符号的逻辑意义
,与逻辑学联系。现代符号学之父索绪尔 1894 年提出符号学概念。
符号学在开始之初
,主要研究的是语言特别是形式语言的符号问题,方法和对象都很单一。伴
随社会的发展
,逐渐发现符号这一概念与很多领域都存在着很奇妙的关系,因此当代的符号学
研究逐渐向广义的符号学挺进
,逐渐融入了逻辑学、哲学、人类学、心理学、社会学、生物学、传
播学、信息科学等领域的方法和研究成果。
对于动漫这个新生产业来讲
,符号学似乎并无太多关联。其实在距今三万五千多年前,人类开
始在石头或兽皮上绘画
,那些记录了原始人狩猎的岩画既被认为是动漫的开端,也是人类最原
始的符号之一。
动漫对于符号学来讲
,是一个全新的研究领域,因为它不仅有传统设计的视觉符号,而且还有
它特有的听觉符号、触觉符号。而符号学对于动漫来讲
,则是一种全新的理论指导。
我们生活中符号无处不在
——语言、绘画、音乐、文字、文字背后包含的概念、甚至于各种人们
的生活形态和活动等涉及到人们传承交流知识的各种概念
,都是可以归到符号的范畴中。
2 动漫角色中符号的特性
在现代动漫中
,角色是一部优秀动漫作品的重中之重。一个优秀的角色,必然有它独特的标志
性特性
,而这种特征,则恰恰是它的符号。
2.1 视觉符号
视觉符号即所看到的符号
,动漫角色展示在大众眼前的一切都可以视作是它的视觉符号。大
众能看到这个角色形象并且接纳、喜欢
,仅仅只是成功了一半;而大众看到另一个毫不相关的
物体
,却能将它和这个角色联系在一起时,才能算作一个成功的角色形象设计。
2.1.1 形象符号
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