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先行动,再研究

在行动之前先思考,听上去很对,不是吗?在设计之前思考清楚。是的,做一些调查,研究
更多的需求,用户,情景,然后设计。这听上去很对,也是为什么我(唐纳德

.诺曼)要挑

战这个固有思维的原因。但是,先做起来,之后再仔细想,有时候这么做也是有道理的。

在现实的产品开发世界里,时间总是很紧迫,预算总是受限。所以很多时候在有研究的基础
上做设计是不可能的事情。

“是的,”产品经理会说,“我知道我们应该先做一些研究,但是

我们没有时间。我们已经落后计划日程很远了。但是下个项目,我们会先做研究,可以吗?

但这个下次从来没有发生过。下次项目还是时间紧迫的开始了。实际上,让我来创造一个准
则:

诺曼的产品发展准则:项目的开始总是落后于计划而且超出预算。

我们总是教育别人先做研究再经历构思、模型和反复提炼的过程的重要性。我们大多数都喜
欢这个方法,我也是,而且我也这么教别人。但是当现实指示我们不能这么做的时候,这些
教条就变得没有意义了。如果我们从来没有足够多的时间来开展研究,那么我们为什么要宣
扬这么一个不实际的方法?我们需要针对现实调整我们的方法,而不是一些冠冕堂皇的

,只

能应用在理想世界的纸上谈兵的理论。我们要开发一些灵活多变的设计策略。

为什么先做研究不是那么必要

下面有五个支持现实中先设计再研究的五个不同的论据。

第一,好的设计的存在不是先由研究产生的。

第二,有经验的设计师已经掌握了很多从研究中来的知识。

第三,研究对于一个公司来说应该是一个不间断的工作,那么,在任何时候都应该

是有相对研究结果的。

第四个,也是最矛盾的一个论据,研究可能会阻碍创造力。

第五,当项目开始,团队建立的时候,做研究已经太迟了。

没有经过设计研究的产品案例研究

首先,我们可以简单地看一看大量现有的产品,他们中很多没有经过设计研究,但都非常
完美的合乎情理、启发灵感和受人追捧,设计研究不一定都是必要的

 。纸上谈兵的设计师可

能故意忽略这些产品例子,但是忽略他们不能让他们消失。

有经验的设计师已经有很多储备知识

其次,我们可以理解为,有经验的设计师从来都不是凭空设计产品的。老练的设计师已经有
了很多先前总结的经验,这些经验在没有新的研究和调查的情况下,提供了大量的知识。这
就是为什么设计专家们有时可以如此迅速地开始设计。