前言:自
iPhone 在 07 年
初次登台将智能手机直接
带向移动互联时代后,一
方面智能手机普及率直线
上升,另一方面整个市场
目 前 呈 现 了
iPhone 与
Android 手机两强争霸的
局面(
Windows Phone 7
还不成熟)。很多初入智
能手机的人往往都有一种
近 乎根 深蒂 固的 想法 :
“iPhone 最是完美,不论
哪项都是最好,尤其尤其是用户体验,和其他牌子根本没的比!就是太贵了!如果手上阔
绰的话当然买
iPhone 啦!而 Android 只是性价比比较高的 iPhone 替代品”。每每这种声音不
绝于耳,就想写篇东西吐槽一下用过
3 年 iPhone 以及最近半年 Android 后对于用户体验的
一些感受,主要讨论了一些
iPhone 与 Android 相互的优劣,对于已经入手 iPhone/Android
的基友也可看看作为使用的参考,在最后部分还写了一些购机的
Tips 和两个系统使用的
Tips,希望对选/用智能机的基友们一点参考。哪里觉得吐槽得不对的,请留言指出,万谢!
对比对象:
Android(包括附加 HTC Sense 等厂商附加内容,但不包括其他第三方定制系
统)
iPhone(iOS,不包括部分越狱后 Cydia 的一些非主流第三方系统软件)
前注:
1) iOS——iPhone、iPod Touch、iPad 等所使用的软件系统(操作系统),在文中尽量
使用
iPhone 来直接指代 iOS 这个对部分用户比较陌生的词
1.小细节(动画&灵敏)在小细节上,无疑 iPhone 已经独步武林很久了,而且这些优势源
于很为基础的一些设计,所以可以预见地还可以独步下去很久。
就
动画而言,iOS 就构架上就把动画放到了一个很基础的位置,其结果就是:一方面 ,
iPhone 几乎在所有的地方都有动画——删除东西的时候,翻转屏幕的时候,打开程序的时
候
……而无缝动画给人带来的体验便是自然,感觉整个操作过程如同行云流水般顺畅。就设
计而言,动画帮助用户去自然地理解手机发生了什么,并一改电子产品冷冰冰机器的感受。
比如
“删除”时候夸张的“吸到垃圾桶里”的动画,帮助你加深“删除的时候按右上角垃圾桶按