IOS 开发发展历史
苹果
iOS 是由苹果公司开发的手持设备操作系统。苹果公司最早于 2007
年
1 月 9 日的 Macworld 大会上公布这个系统,最初是设计给 iPhone 使用的,
后来陆续套用到
iPodtouch、iPad 以及 AppleTV 等苹果产品上。iOS 与苹果
的
MacOSX 操作系统一样,它也是以 Darwin 为基础的,因此同样属于类
Unix 的商业操作系统。原本这个系统名为 iPhoneOS,直到 2010 年 6 月 7 日
WWDC 大会上宣布改名为 iOS。截止至 2011 年 11 月,根据 Canalys 的数据
显示,
iOS 已经占据了全球智能手机系统市场份额的 30%,在美国的市场占有
率为
43%。
IOS 发展历史
iOS 最早于 2007 年 1 月 9 日的苹果 Macworld 展览会上公布,随后于同
年的
6 月发布的第一版 iOS
“
操作系统,当初的名称为
iPhone 运行 OSX”。最
“
初,由于没有人了解
iPhone 运行 OSX”的潜在价值和发展前景,导致没有一
“
家软件公司、没有一个软件开发者给
iPhone 运行 OSX”开发软件或者提供软
件支持。于是,苹果公司时任
CEO 斯蒂夫.乔布斯说服各大软件公司以及开发
者可以先搭建低成本的网络应用程序(
WEBAPP)来使得它们能像 iPhone 的
“
本地化程序一样来测试
iPhonerunsOSX”平台。
2007 年 10 月 17 日,苹果公司发布了第一个本地化 IPhone 应用程序开
发包(
SDK),并且计划在 2 月发送到每个开发者以及开发商手中。
2008 年 3 月 6 日 , 苹 果 发 布 了 第 一 个 测 试 版 开 发 包 , 并 且 将
“iPhonerunsOSX”
”
改名为
iPhoneOS“。
2008 年 9 月,苹果公司将 iPodtouch
”
的系统也换成了
iPhoneOS“。
2010 年 2 月 27 日 , 苹 果 公 司 发 布 iPad , iPad 同 样 搭 载
”
了
iPhoneOS”
“
。这年,苹果公司重新设计了
iPhoneOS”的系统结构和自带
程序。
2010 年 6
“
月,苹果公司将
iPhoneOS”
“
改名为
iOS”,同时还获得了思科
iOS 的名称授权。
2010 年第四季度,苹果公司的 iOS 占据了全球智能手机操作系统 26%的
市场份额。
2011 年 10 月 4 日,苹果公司宣布 iOS 平台的应用程序已经突破 50 万个。
2012 年 2 月,应用总量达到 552,247 个,其中游戏应用最多,达到
95,324 个,比重为 17.26%;书籍类以 60,604 个排在第二,比重为 10.97%;