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WEB 开发流程及规范

Web 开发的分散性和交互性,决定了 Web 开发必须遵从一定的开发规范和技术约定。 只有
每个开发人员都按照一个共同的规范去设计、沟通、开发、测试、部署,才能保证整个开发团
队协调一致的工作,从而提高开发工作效率,提升工程项目质量。

 

一、

 项目的角色划分

如果不包括前、后期的市场推广和产品销售人员,开发团队一般可以划分为项目负责人、程
序员、美工三个角色。
项目负责人在我们中国习惯称为

"项目经理",负责项目的人事协调、时间进度等安排,以及

处理一些与项目相关的其它事宜。
程序员主要负责项目的需求分析、策划、设计、代码编写、网站整合、测试、部署等环节的工作。
美工负责网站的界面设计、版面规划,把握网站的整体风格。如果项目比较大,可以按照三
种角色把人员进行分组。
角色划分是

Web 项目技术分散性甚至地理分散性特点的客观要求,分工的结果还可以明确

工作责任,最终保证了项目的质量。分工带来的负效应就是增加了团队沟通、协调的成本,
给项目带来一定的风险。所以项目经理的协调能力显得十分重要,程序开发人员和美工在项
目开发的初期和后期,都必须有充分的交流,共同完成项目的规划和测试、验收

二、

 开发工具的选取 

不象

C/S 结构程序开发,可以一门语言从头到尾,你用 Delphi,就是 Delphi 程序员,你用

VC ,你就是 VC 程序员。B/S 结构的 Web 开发工作,工具的选择是一件痛苦的事情。从
Windows 到 Linux,从 IIS 到 Apache,从 J2EE 到 .NET,从 COM 到.NET 到 EJB 组件......还

 Asp、Asp.net、Jsp、Php、Perl、Javascript、Vbscript...... Www..com .. 

美 工 也 轻 松 不 了 多 少 , 什 么

" 网 页 三 剑 客 "  " 新 网 页 三 剑 客 " 、

FrontPage 、Photoshop、CorelDraw......谁都说自己是最强大的! 
我们的经验是,选用工具时最好是统一的,比如美工统一用

DreamwaverMX 制作网页,程

序员全部用文本编辑器书写代码。统一工具的好处是可以保持同一个项目文档的一致性,便
于开发人员的交流和文档的保存。但是也不必刻意强求一致,比如美工可以使用任何自己熟
悉的图形处理软件,只要最后能生成浏览器支持的图片就可以了。正是

Web 开发工具的多

样性,才成就了今天互联网多姿多彩的局面。
只要程序员的纯

Html 和 Javascript 代码的功夫足够过硬,就能胜任最后的网站整合工作。 

三、

 项目开发流程

如果项目真正谈下来了,就需要正式确定前阶段的需求分析,该补充的步骤必须补上。然后
进行详细的总体设计,其实也基本是前阶段工作的重复和完善。
产生各栏目文件夹的结构图(一些公共文件夹如

images、scripts、 styles 等需要固定存放,共

同调用)。
然后由美工根据内容表现的需要,设计静态网页和其它动态页面界面框架,该切分的图片
要根据尺寸切割开来。给需要程序动态实现的页面预留页面空间。制定字体、字号、超级链接

CSS 样式等。 

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