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章 光照

• 主要目标:

–学习 Direct3D 提供的光源以及这些光

源所发出的光的类型。

–掌握定义光源的方法,以及光源如何

作用于受光照影响的物体表面。

–学习如何使用数学方法来描述三角形

表面的方向,然后可以用于决定光线
以哪种角度作用于三角形上。