第
6
章 光照
• 主要目标:
–学习 Direct3D 提供的光源以及这些光
源所发出的光的类型。
–掌握定义光源的方法,以及光源如何
作用于受光照影响的物体表面。
–学习如何使用数学方法来描述三角形
表面的方向,然后可以用于决定光线以哪种角度作用于三角形上。