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               本章学习目标

 

     本章主要讲解计算机游戏的概念、发展简史和常见的

计算机游戏类型,介绍计算机游戏的开发过程、游戏工作
流程和游戏程序设计中的典型引擎技术,最后介绍了计算
机游戏程序的开发准则和计算机游戏编程人员的素质要求

       

通过本章的学习,读者应掌握以下内容:

        游戏的概念和发展简史

        计算机游戏类型

        计算机游戏的开发过程

        游戏的基本工作流程和体系结构

        典型游戏引擎

        计算机游戏开发准则和编程人员素质要求