本章学习目标
本章主要讲解计算机游戏的概念、发展简史和常见的
计算机游戏类型,介绍计算机游戏的开发过程、游戏工作流程和游戏程序设计中的典型引擎技术,最后介绍了计算机游戏程序的开发准则和计算机游戏编程人员的素质要求。
通过本章的学习,读者应掌握以下内容:
游戏的概念和发展简史
计算机游戏类型
计算机游戏的开发过程
游戏的基本工作流程和体系结构
典型游戏引擎
计算机游戏开发准则和编程人员素质要求