第三篇 多媒体开发
多媒体开发是多媒体技术的一个重要方面,也是计算机专业人员可充分发挥自己长处
的地方。本篇主要介绍,在
Windows 环境下进行多媒体开发的,各种应用程序编程接口的
使用方法。
本篇首先介绍多媒体开发的一般概念,比较两类媒体集成工具的优劣;然后给出在
Windows 中播放波形音频的三种方法与函数;重点介绍传统的Windows 高 / 底层多媒体
编程接口
MCI和 MMAPI ,对后者主要介绍 MIDI 和MMIO编程。
本篇的另一个重点内容,是介绍微软公司所推崇的(多媒体和计算机游戏的开发接
口)
DirectX SDK 编程。先概述DirectX 的发展历史和版本演化、功能结构与组件模块,重
点介绍
DirectX 的主要组件Direct3D 和
DirectSound 的基本编程方法,并给出若干实例。
本篇包含如下
2 章:
第
12 章 多媒体开发与 MCI和 MMAPI 编程
第
13 章 DirectX 编程入门